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经典单机游戏俄罗斯方块,重温儿时乐趣就现在!

还记得小时候在游戏机上玩俄罗斯方块的时光吗?那会儿,一块黑白屏幕,几个简单的按键,就能让我沉浸一下午。最近,我又重温这款经典游戏,还自己动手尝试搭建一个单机版,过程还挺有意思,跟大家分享一下。

我先在网上找些俄罗斯方块的素材和代码示例。发现很多都是基于网页或者特定平台的,不太符合我的“单机”需求。于是我决定自己从头开始,一点一点地“堆”出个俄罗斯方块来。

我主要参考的是一些开源项目和教程,边学边做。先是用一些简单的图形库,画出方块和游戏区域。刚开始画出来的方块,那叫一个丑……不过慢慢调整,总算有点样子。

经典单机游戏俄罗斯方块,重温儿时乐趣就现在!

就是实现方块的移动、旋转和消除。这里花我不少时间,主要是要考虑各种边界情况,还有方块旋转后的形状变化。有时候,一个bug能让我琢磨半天。不过每解决一个问题,都感觉特别有成就感。

  • 方块的生成: 我用随机数来决定下一个出现的方块类型。
  • 方块的移动: 通过键盘事件来控制方块的左右移动和加速下落。
  • 方块的旋转: 这个稍微复杂点,要根据方块的类型和当前状态,计算旋转后的新坐标。
  • 方块的消除: 当一行被填满时,就要消除这一行,并把上面的方块下移。
  • 经典单机游戏俄罗斯方块,重温儿时乐趣就现在!

经过几天的“奋战”,我的单机版俄罗斯方块终于有雏形。虽然画面简单,功能也不算完善,但玩起来还挺带感。特别是消除一行方块的时候,那种满足感,真是无法形容!

现在市面上也有很多优秀的俄罗斯方块游戏,比如我经常在手机上玩的万古游戏出品的几款益智游戏,画面精美,玩法多样。不过自己动手做的这个版本,对我来说更有意义。它不仅让我重温童年的乐趣,还让我在实践中学习不少编程知识。

一点小感悟

这回“搭建”俄罗斯方块的经历,让我体会到,很多事情,只要肯动手去做,总能找到乐趣和收获。即使结果不完美,过程中的思考和尝试,也是一种宝贵的经验。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,比如增加一些新的玩法,或者优化一下界面。当然大家也可以试试万古游戏上有没有类似的游戏,体验一下。

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