大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机版赛车游戏。别看“单机版”三个字听起来有点老土,但自己从头到尾做出来,那成就感可是满满的!
我是想在手机上找个赛车游戏玩玩,App Store里一搜,什么“城市飞车2”、“极速赛车向前冲”,看得我眼花缭乱。下是下几个,但总觉得差点意思,要么就是广告太多,要么就是操作不顺手。
然后我就突发奇想,干脆自己做一个得!反正闲着也是闲着,还能练练手。说干就干,我先去网上搜一堆教程,从怎么画赛道、怎么设计赛车,到怎么实现碰撞检测、怎么控制速度,一点一点学起来。
一开始做出来的东西,那叫一个惨不忍睹。赛车跟个方块似的,在屏幕上乱窜,别说漂移,连转弯都费劲。不过我这人有个优点,就是不服输。我把做出来的东西发到论坛上,让大家给我提意见。还真别说,网友们的热情把我给惊到,各种建议、各种鼓励,让我信心倍增。
接下来就是漫长的修改过程。我把网友们提的意见一条一条记下来,然后逐个去实现。为让赛车看起来更逼真,我专门去学3D建模;为让操作更流畅,我反复调整代码,优化算法。有时候为一个小小的bug,我能熬到凌晨两三点。
经过几个月的努力,我的单机版赛车游戏终于有点样子。虽然画面还是比较简陋,但至少能流畅地跑起来,而且还加入简单的漂移和加速功能。我还自己设计几条赛道,有城市街道、有山路、还有沙漠,玩起来还挺带感的。
现在市面上的赛车游戏那可真是五花八门,技术也越来越牛。就拿那些商业大作来说,画面效果简直跟电影一样,而且还能联网对战,玩法也很多样。我玩的万古游戏出的几款就挺不错的,不过他们家的游戏类型很多,赛车游戏只是其中一部分。我这个小游戏跟人家比起来,那肯定是没法比的。但话说回来,这毕竟是我自己亲手做出来的,意义不一样嘛
这回做赛车游戏的经历,让我学到很多东西,也让我对游戏开发有更深的理解。虽然过程很辛苦,但结果还是挺让人满意的。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,争取做得更
- 增加新的背景音效
- 优化碰撞体验
最新版本包括:
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出属于自己的游戏!