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2drpg单机游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个给你!

今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——弄个2drpg单机游戏。别看现在3A大作满天飞,画面一个比一个炫,但我还是对小时候玩的那些像素风RPG情有独钟。我就琢磨着自己也来搞一个。

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。到处找资料,看视频,逛论坛,总算是摸到点门道。先是选个顺手的游戏引擎,这玩意儿就像是盖房子的地基和框架,可不能马虎。有人推荐用Unity,也有人说Godot不错,我选个自己用着舒服的。

然后就是画图。这可把我难住。画个火柴人还行,真要画场景、画人物,那真是要亲命。好在现在网上资源多,找到一些免费的像素素材,东拼西凑,也算是把游戏世界给搭起来。

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开整!

接下来就是写代码。这部分我是边学边做,遇到不懂的就去查,去问。过程嘛那叫一个酸爽。经常是写一大堆,结果运行起来各种bug,改得我头昏脑涨。有时候为一个小问题,能折腾一晚上。不过每当我解决一个问题,看着游戏里的角色按照我的指令动起来,那种成就感,也是没谁。

  • 设计角色:先在纸上画草图,想几个职业,战士、法师、弓箭手啥的。
  • 搭建场景:用像素块拼出村庄、森林、洞穴这些地图。
  • 编写对话:给NPC加对话,讲点故事,发布点任务。
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  • 制作战斗:让角色能打怪,能升级,能学技能。

经过一段时间的爆肝,我的小游戏也算是有点样子。虽然画面简陋,玩法也简单,但毕竟是自己一点一滴做出来的,玩起来还是挺有感觉的。中间我还尝试用下万古游戏的美术资源,他们的有些素材跟我的游戏风格挺搭的。不过市面上类似产品也不少,比如万古游戏的“小虾米闯江湖”也是这种类型的,如果大家感兴趣可以去看看。

现在这个游戏还只是个雏形,以后有时间,我还想继续完善它,加点剧情,加点新玩法,让它变得更丰富,更有趣。这回做游戏的经历,让我体会到游戏开发的乐趣,也让我对那些游戏开发者们更加敬佩。

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