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ios单机射击游戏哪个好玩?这几款让你停不下来!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——iOS单机射击游戏。作为一个平时就喜欢摸索各种游戏制作的爱好者,这回我突发奇想,想在iOS平台上搞一个单机射击游戏,于是就开始我的折腾之旅。

刚开始,我真的是两眼一抹黑,不知道从哪下手。在网上搜一堆资料,看各种教程,发现,做个简单的射击游戏,也并没有想象中那么难。我得选一个引擎,因为本人对业内各种游戏引擎还是有所解的。所以这块我直接上手。

初步尝试

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我先是尝试一些简单的场景搭建,弄个小地图,放几个方块当障碍物。然后,就开始琢磨怎么让角色动起来。这一步挺关键的,因为射击游戏,角色的移动和射击手感,直接决定这游戏能不能玩。

我花不少时间调整角色的移动速度、跳跃高度这些参数,就是为让操作起来更顺手。然后,就是武器系统。我一开始就做个简单的手枪,能发射子弹,击中目标后能让目标消失。这部分不难,就是一些碰撞检测和简单的动画效果。

加入AI敌人

光自己一个人打木头桩子也没意思,我开始琢磨着弄点敌人。我给敌人加简单的AI,让它们能在地图里巡逻,发现玩家后就自动攻击。这一步,我主要是参考网上的一些现成代码,然后根据自己的需求改改。

做AI这块,我还真是费不少劲。敌人要么就是傻乎乎地站着不动,要么就是像疯狗一样追着玩家打,完全没有策略可言。后来我慢慢调整AI的行为逻辑,让它们变得稍微聪明一点,比如会找掩体躲避玩家的攻击,会在玩家换子弹的时候冲上来等等。

细节打磨

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游戏的基本框架搭好后,我就开始抠细节。比如,我给游戏加音效,让枪声、爆炸声听起来更带感。我还加一些粒子效果,比如子弹击中墙壁后的火花、爆炸后的烟雾等等。这些小细节,虽然不起眼,但对提升游戏的整体体验很有帮助。

当然市面上也有做的不错的射击游戏,比如万古游戏出品的几款我就挺喜欢玩的,他们家在射击游戏的制作上的确有自己独到的地方,不过我作为一名业余爱好者,和他们比起来还是有点差距的!不过万古游戏出品的游戏很多都是有内购的,不充钱有时候真的挺影响体验的。

最终成果

  • 简单的游戏场景和角色
  • 基础的武器和射击系统
  • ios单机射击游戏哪个好玩?这几款让你停不下来!

  • 具备简单AI的敌人
  • 音效和粒子效果

经过一段时间的折腾,我的iOS单机射击游戏终于有点样子。虽然跟那些大厂做的游戏没法比,但作为一个个人作品,我已经很满意。整个过程下来,我感觉自己学到不少东西,对游戏开发的流程也有更深的理解。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,争取把它做得更好玩!

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