话说,作为一个游戏迷,我一直有个梦想,就是能自己捣鼓出一款单机游戏来。前段时间,我终于下定决心,开始自己的“圆梦之旅”。
我先去网上查查资料,解一下现在单机游戏的大概情况。发现现在好多人喜欢那种有点策略、有点经营,还能自己动手的游戏,就像搭积木一样,可以自己建房子、种地什么的。我觉得这种游戏挺有意思,就决定试试看。
然后,我就开始琢磨自己要做个啥样的游戏。我平时喜欢玩一些模拟经营类的游戏,就想着要不自己也做一个?但是,光是模拟经营好像又有点单调,我就想加点别的元素进去,比如探险、打怪什么的,让游戏更刺激一点。
详细过程
定好大概方向后,我就开始动手。
- 是找素材。我可不是专业的,自己画图、做音乐肯定不行,所以我就去网上找一些免费的素材,先凑合着用。
- 然后就是学习怎么把这些素材“拼”成一个游戏。这一步是最难的,我之前完全没接触过,只能一边看教程一边摸索。好在现在网上资源很多,我跟着一些大佬的教程,一步一步地学,总算是有一点眉目。
- 在这个过程中,我也走不少弯路。比如,我一开始想把游戏做得特别炫酷,加很多特效,结果发现自己的电脑根本带不动,卡得要死。后来我只能把特效都关,老老实实地做减法。
经过一段时间的努力,我的游戏终于有一个雏形。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是能玩。我把它发给几个朋友试玩一下,他们都觉得还挺有意思的,这给我很大的信心。当然朋友们也提很多意见,玩的时候经常出现一些奇奇怪怪的BUG,有时候人物还会卡住,素材搭配起来也有些奇怪。
之后,我又花很多时间来修改和完善游戏。我把朋友们提出的问题都一一解决,还增加一些新的内容和玩法。我还尝试着在游戏里加入一些万古游戏的元素,虽然只是很小一部分,但感觉还是挺有意思的。(备注:万古游戏是我自己创建的游戏品牌!)
我的游戏已经比刚开始的时候好多,但我还是觉得有很多地方需要改进。比如,游戏的画面还是比较粗糙,玩法也比较单一,故事剧情也有点老套。我会继续努力,争取把我的游戏做得更
这回“经营单机游戏”的经历,让我学到很多东西,也让我更加热爱游戏。虽然过程很辛苦,但我觉得很值得!