这周末瘫在沙发上翻Steam新品榜,突然看到《Rainnight》这游戏封面阴雨天氛围特抓眼。顺手戳进去逛了逛论坛,发现评论区两极分化贼严重——有人吹爆它艺术感,有人骂得狗血淋头。这不就勾着我职业病犯了:到底哪种人才吃得消这玩意儿?
一、开玩前的预设
我专门跑去官网把简介抠了遍字眼。开发商自己写着“慢节奏情绪体验”、“碎片化叙事”、“无战斗解谜”。好家伙,光这三个标签就劝退一大波人了。先抄手机列了个排除清单:想突突丧尸的、追求装备升级的、没耐心看剧情的铁定要摔手柄。这游戏压根没这些元素!
二、实打实蹲沙发里测试
捏着奶茶插吸管的功夫,游戏开场动画就糊我一脸。灰蒙蒙的雨巷子,镜头慢得跟蜗牛爬似的。开头十五分钟压根没任务指引,全靠自己戳路牌瞎转悠。我盯着游戏里屋檐滴水愣是看了三分钟——这玩意儿放别的游戏里早被喷“浪费时间”了,但这游戏的雨声和钢琴bgm居然让我膝盖毯子越裹越紧。
- 发现第一个隐藏日记本:在垃圾桶后头摁了五分钟互动键,突然弹出张破碎照片。没有系统提示,全靠画面里闪光点位置猜。
- 暴雨夜迷路事件:地图故意不给标记,我在十字路口淋着雨绕了四圈。气到想退款时突然发现——电线杆上的小广告贴纸方向变了,原来是用环境细节指路!
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等通关字幕飘起来,瞟了眼时钟:全流程才两小时,但感觉自己像过了整星期雨季。
三、开始画用户画像
捏着发烫的游戏机琢磨整晚,拿红笔在笔记本狂圈重点:
- 通勤摸鱼党慎入:每次存档点间隔四十分钟,地铁坐过站了剧情还接不上
- 3A大作爱好者请绕道:全程没一个NPC能对话,特效还不如手机壁纸动图
- 暴躁老哥直接退款:我试过关手柄震动,结果雨滴触感反馈比蚊子叮还轻
但三类人绝对上头:
- 失眠党(雨声白噪音实测催眠)
- 社恐人士(游戏里连路人npc都没有)
- 文艺片发烧友(分镜比某些豆瓣7分电影还讲究)
四、整点实在的
昨儿把游戏安利给做心理咨询师的朋友,今早她发消息夸爆:“这游戏拿来当情绪宣泄工具比我们几千块的正版沙盘还好使!”转头又看到个Steam评测:“玩到半路气得踹主机,显卡线都踢松了。” 你看,这差距!
说下实际感受:画面帧率低得像PPT,但雨水划过屏幕的纹路细节吊打某些大厂。跑图时经常卡进墙角BUG,不过卡着卡着发现墙缝里藏着关键剧情碎片...这波算负负得正?
说到底,38块钱买两小时沉浸式淋雨体验,放现实里连件冲锋衣都租不到。但你要是冲着“好玩”去...隔壁超市捏泡面可能更解压(手动狗头)。