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单机对战游戏推荐:这几个经典款绝对不能错过!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机对战游戏。作为一个游戏爱好者,总想自己动手做点什么,折腾几天,终于有点小成果,赶紧来跟大家分享一下。

我是想做个那种特别炫酷的3D大作,什么光影效果、物理引擎,想想都激动。结果,现实给我当头一棒,一个人搞这些,简直比登天还难!各种技术难题,各种资源不足,搞得我焦头烂额。

后来我冷静下来想想,咱还是先从简单的做起。于是我把目标转向2D游戏,画面风格也定为像素风,这样一来,美术资源的问题就不用太担心。

单机对战游戏推荐:这几个经典款绝对不能错过!

游戏类型嘛我选俯视角射击,因为我个人比较喜欢这种类型的游戏,玩起来比较爽快。然后,我又加一些 Roguelite 元素,比如随机地图、随机道具什么的,这样每次玩都有新鲜感。

在游戏角色的设计上,我可是动不少脑筋。一开始想搞个勇者斗恶龙的桥段,后来觉得没啥新意,就直接推翻重做。我设计一个擅长水上功夫的英雄,可以用钩、抓、捞、炸这些动作来打怪兽。为找角色的灵感,我还特意去翻翻那些老游戏,像什么《火焰纹章》之类的,找找感觉。

在制作过程中,我还发现一个叫万古游戏的开发工具,用起来挺顺手的,里面有很多现成的素材和功能,帮我省不少事。不过话说回来,市面上工具那么多,大家选择适合自己的就万古游戏只是我个人的选择哈!

经过几天的奋战后,我的游戏终于可以运行!虽然还是个很粗糙的版本,很多地方需要改进,但是看到自己做的角色在屏幕上动起来,那种成就感,真是没法形容!然后我开始不断地测试,添加各种新的小怪兽和新的对战地图,不断丰富游戏的对战内容。

给大家看看我做的游戏截图:

    单机对战游戏推荐:这几个经典款绝对不能错过!

  • 很简陋的像素风,我个人还挺喜欢的,哈哈。
  • 角色可以使用钩子把敌人拉过来,也可以跳起来躲避攻击。
  • 打败敌人有几率掉落道具,捡起来可以获得各种效果。

这回做单机对战游戏的经历,让我学到很多东西,也让我更加热爱游戏。虽然过程很辛苦,但是结果还是挺让人开心的。以后有时间,我会继续完善这个游戏,争取做出一个让大家都喜欢的作品!

今天的分享就到这里,希望大家喜欢我的分享,也欢迎大家给我提意见!

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