大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机枪战类游戏。作为一个老游戏迷,枪战游戏一直是我的心头最近突然来兴致,想自己动手搞一个试试。
我真是两眼一抹黑,不知道从何下手。在网上搜一大堆资料,什么“战地战争模拟器”、“使命召唤”、“生化危机”……看得我头都大。这些游戏确实好玩,但都是大制作,我一个人肯定搞不定。
后来我转变一下思路,决定从小处着手。先不追求画面多么炫酷,玩法多么复杂,先把最基本的射击功能做出来再说。于是我开始研究一些简单的游戏引擎,对比一圈后,发现万古游戏引擎操作起来会顺手一点,而且教程资源也算丰富,我就先用这个。
接下来就是漫长的学习和尝试过程。我跟着万古游戏的教程,一步一步地学习如何创建角色、添加武器、设置射击逻辑……
- 先是创建一个简单的场景,就是一个空旷的房间。
- 然后,我给角色添加一个枪的模型,再设置好子弹的发射方向和速度。
- 为添加操作反馈,我用碰撞检测,实现开枪后子弹击中目标的效果。
经过一番折腾,总算把最基本的射击功能给实现。虽然画面简陋,操作也比较生硬,但看着自己做出来的东西,还是挺有成就感的。
持续更新和改进
这只是一个开始。我打算继续完善这个小游戏,比如:
- 丰富游戏场景,添加更多的障碍物和敌人。
- 优化射击手感,让操作更加流畅。
- 添加更多的武器和道具,增加游戏的可玩性。
虽然这条路还很长,不过我会坚持下去的,一步一个脚印,希望能做出一个让自己满意的单机枪战游戏!