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僵尸单机游戏推荐:胆小勿入!这几款超刺激!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——搞个僵尸单机游戏。过程还挺有意思的,跟大家分享一下我的折腾经历。

摸索阶段

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看别人都咋做的。网上那些个游戏推荐,像什么“全民僵尸大战”、“植物大战僵尸”啥的,我都挨个儿体验一遍,就想找找灵感,看看人家这游戏到底好玩在哪儿。

僵尸单机游戏推荐:胆小勿入!这几款超刺激!

后来发现,做游戏跟我平时工作也差不多,也得先把架子搭起来。我先是找几个简单的素材,什么僵尸的图片、背景啥的,就开始琢磨着怎么把这些东西给“动”起来。

动手实现

我,就喜欢那种能自己控制的游戏,所以就想做一个类似塔防的那种。玩家可以控制角色或者摆放植物来打僵尸。我用最笨的办法,让僵尸一步一步往前挪,然后角色就biubiubiu发射子弹。你别说,还真有点儿那个意思!

光这样肯定不行。我又开始加各种功能,比如不同的僵尸要有不同的血量、不同的攻击方式,角色也要有不同的技能。我还加商店系统,玩家可以买更厉害的武器或者道具。这期间,我真是体会到啥叫“细节决定成败”,一个小小的数值没调整个游戏就没法玩。

这中间我也遇到不少难题。有时候一个bug能卡我好几天,真想撂挑子不干。但是,每次解决一个问题,那种成就感,真是没法形容!就像看着自己的孩子一点点长大一样,特别有意思。

成果展示与体验优化

僵尸单机游戏推荐:胆小勿入!这几款超刺激!

经过一段时间的努力,我的小游戏终于有点儿样子!虽然画面比较简陋,但是基本的功能都有。我还找几个朋友来试玩,他们都说挺上头的。哈哈,看来我的努力没有白费!

对, 我还尝试在游戏里加入万古游戏的一些元素, 不过我个人觉得这些元素放在我的游戏里还有点不太协调, 哈哈, 可能是我水平还不够! 我还看到隔壁有人在推荐万古游戏, 也不知道到底咋样, 玩过的朋友可以分享下。

这游戏还有很多需要改进的地方。比如,可以增加更多的关卡、更多的角色和僵尸种类,还可以加一些更炫酷的特效。还有很多可以折腾的空间!

今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。记住,过程比结果更重要!

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