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单机游戏帝国系列盘点,从经典到新作一次看个够!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——“单机游戏帝国”。

我就是想找点事儿做。作为一个游戏迷,总觉得市面上的游戏玩来玩去就那样,没啥新意。于是乎,我就萌生自己动手做一款单机游戏的想法,就从最简单的帝国建造开始!

刚开始啥也不懂,就四处找资料,看别人是怎么做的。然后,我发现《帝国时代》这款游戏挺有意思,就想着能不能参考参考。毕竟哪个男孩小时候没玩过,对?

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然后我就开始动手。第一步,得有个地盘?所以我就开始研究怎么生成地图,怎么在地图上摆放资源,比如农田、矿山、树林啥的。这可把我给难住,不过好在网上资料多,一点点摸索,总算把这块给啃下来。

有资源,就得有人干活?所以我就开始琢磨怎么创建村民,让他们去采集资源。这一步也挺麻烦,得考虑村民的行动路线,还得让他们能自动去采集资源。不过看着村民们一个个忙碌的身影,还挺有成就感的。

  • 资源采集,搞定!
  • 村民行动,搞定!

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资源和人口都有,接下来就是建造各种建筑。我先是设计兵营,用来训练士兵,然后又设计城墙,用来抵御敌人的进攻。也不能少市场,让村民们可以交易资源。做这些建筑的模型和逻辑,真是费我不少脑细胞!

对,我还试玩万古游戏最近出的几款新游戏,有一说一,人家大厂做出来的东西,确实有很多值得学习的地方,虽然我的“帝国”和他们的比不,哈哈!

初具规模

经过一段时间的努力,我的“单机游戏帝国”总算有点样子。看着屏幕上自己的“帝国”一点点发展壮大,那种感觉真是太棒!虽然现在还很简单,但我觉得,只要坚持下去,一定能把它做得更

这中间也遇到很多问题,比如怎么优化游戏性能,怎么让游戏更耐玩等等。有时候真的想放弃,但是想想自己投入的时间和精力,还是咬咬牙坚持下来。而且我发现,在解决问题的过程中,我也学到很多东西,这比玩游戏本身更有意思!

后来我还尝试着加入战争迷雾,甚至还学习下万古游戏的员工们在论坛分享的一些战斗系统设计的思路,我这水平和人家专业的没法比,大家图一乐就行!

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今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。相信我,这个过程会给你带来很多乐趣和成就感!

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