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传染危机V3.0杨过游戏新功能有哪些?(相比旧版升级亮点介绍)

昨晚上在模拟器里翻到这游戏的推送就乐了——《传染危机》居然出V3.0了!前两年玩过旧版那叫一个憋屈,NPC只会跟无头苍蝇似的瞎转,这回标题直接标着「杨过模式」,可不得赶紧扒扒有啥新花样?

开服头件事:冲「杨过副本」

登游戏直奔新副本按钮,好家伙加载页面直接蹦出断臂杨过立绘,胳膊袖子空荡荡飘着。戳进剧情线才发现要操控独臂大侠在尸潮里求生,左手拿玄铁剑挥砍还得同时掐轻功手势,上来就给我整得手忙脚乱。

传染危机V3.0杨过游戏新功能有哪些?(相比旧版升级亮点介绍)

新功能实测翻车现场:
  • 武功心法组合键——旧版按个R键就能放技能,现在得左手拇指压住ALT键,食指猛戳F/G/H。有回被三十多只僵尸围殴,情急之下把F键按飞了,屏幕弹出「是否花费20金修复按键」简直气笑
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    传染危机V3.0杨过游戏新功能有哪些?(相比旧版升级亮点介绍)

  • 轻功耗内力条——踩着屋檐跑酷时,下头黑压压全是伸手党。新版轻功每三秒扣一截蓝条,有回嘚瑟过头从塔顶往下跳,半空中蓝条见底直接脸着地,血溅三尺的画面太美不敢看
  • 尸毒并发症——旧版中毒就扣点血,现在杨过左臂伤口会随机抽筋!打着打着剑突然脱手,眼睁睁看武器滚进尸堆,抡起板砖硬刚的心酸谁懂

传染危机V3.0杨过游戏新功能有哪些?(相比旧版升级亮点介绍)

熬通宵挖出仨隐藏机制

蹲安全屋研究到凌晨三点,还真抠出些门道。是雕兄协作系统——旧版神雕就一背景板,新版血条剩10%时它会俯冲叼走首领怪,不过冷却时间长得离谱,有次我等雕等得腿都麻了。

更绝的是情花毒抗性!被带情花毒的僵尸挠到后,屏幕突然变成怀旧DV画质。摸索着闯进绝情谷副本,发现中毒状态居然能反弹伤害,只不过视线模糊得跟高度近视似的,跑路撞墙撞出三个包。

最让我拍大腿的升级:AI寻路逻辑

旧版NPC撞墙能卡半小时,现在可算长脑子了!测试时故意把郭靖引到死胡同,人家二话不说抡降龙十八掌轰塌墙,碎石渣子崩我一脸。更绝的是队伍协作寻路——小龙女卡在书架迷宫时,周伯通直接拆了整面书墙,系统还弹成就「知识障碍破除者」。

传染危机V3.0杨过游戏新功能有哪些?(相比旧版升级亮点介绍)

蹲电脑前肝了十小时得出真理:新版比旧版虐十倍但也爽十倍!杨过断臂操作反人类,但玄铁剑劈飞丧尸的慢镜头真心上头。至于雕兄救援这种骚操作……策划怕是凌晨三点边吃泡面边拍的脑门?反正现在看见鸟类NPC就条件反射想卡bug。

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