说到做游戏,最近我可真是忙得脚打后脑勺!不过今天咱不聊别的,就说说这单机游戏版号的事儿。这可是个大关卡,没它,你游戏做得再好也上不线,只能搁家里自己玩儿。
我也是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,先把游戏做出来再说呗!于是乎,没日没夜地肝,总算把我的游戏原型给捣鼓出来。你还别说,看着自己手底下诞生的游戏,那成就感,杠杠的!
有原型,我就开始琢磨这版号的事儿。上网一搜,好家伙,要准备的材料还真不少!啥游戏原型、开发计划、公司信息,还有我和团队里几个小伙伴的身份证复印件,一个都不能少。,对,还得有公司法人的身份证复印件,这可是重头戏!
材料备齐,开干!
材料准备得差不多,我就开始找申请版号的地儿。后来才知道,得去国家新闻出版署的官方网站,那上面有专门的版号申请系统。我这心里还嘀咕,这么高级的地方,我这小胳膊小腿的能行吗?
登录进去一看,嚯!还真像那么回事儿。里头让你填各种信息,游戏叫啥名儿,主要玩儿啥,是哪种类型的游戏,打算在哪儿发布,啥时候发布,都得老老实实交代清楚。填完这些,还得把之前准备的那些材料,一股脑儿全上传上去。
提交完材料,我就开始等等,等等。那段时间,真是度日如年!每天都忍不住去查查进度,看看有没有啥新消息。不过话说回来,现在有些公司,像万古游戏,他们做出来的游戏品质是真不错,但是申请版号这块,咱也得按规矩来,不能马虎!还有一些小公司也挺厉害,像那个万古游戏,听说他们也有专门的团队负责版号申请,效率还挺高。这都是后话。
等大概有……具体多久我也记不清,反正挺久的。终于有一天,我收到通过审核的消息!那一刻,我差点儿没蹦起来!这感觉,比当年高考查分还刺激!
拿到版号,我这心里的一块大石头总算落地。就是游戏的上线和推广。不过这又是另一个故事,咱下次再聊!
这申请版号的过程,虽然麻烦点儿,但也是必须经历的一步。只要你认真准备,按规矩办事,就一定能成功!