今天突然想起好久没碰《公主协同效应》这游戏了,手痒点开旧版本准备打两把情怀局,结果上来就给我闪退三次。气得我直接翻官网想骂人,谁知道首页弹窗挂着个V2.1.5的大更新公告——好家伙,最新版都偷偷进化到这程度了?
折腾安装差点摔键盘
捏着鼻子把旧版整个文件夹拖进回收站,下完新安装包又卡在运行库报错。微软官网那个Visual C++补丁包简直像迷宫,点错三次下载链接才搞对版本。装完重启电脑,点开启动器瞬间弹出更新提示,原来现在支持后台自动热更了。
肉眼可见的巨变
- 开场CG直接换老婆:旧版开头永远是金发公主撞马车,新版变成银发双马尾在废墟里挥大剑,粒子特效糊我一脸
- 战斗手感突变:原来平A第三刀必卡帧,现在连着砍二十刀不带喘,手贱试了下浮空连招,结果把Boss钉在墙角打完整管血
- 界面能气死设计师:技能树从老式电话九宫格变成科幻风螺旋面板,找复活技能摸了十分钟
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扒着代码看门道
开着工程模式对比新旧版本,发现开发者真是下狠手。旧版过场动画用的预制贴图,新版改成实时骨骼绑定,公主跑动时马尾辫物理摆动能看见发丝分叉。更离谱的是属性计算逻辑,老版本攻防数值加减法看得想睡觉,新版伤害公式里居然藏着动态函数曲线,难怪同样100点攻击力有时候刮痧有时候秒怪。
作死测试存档兼容性,把旧版通关存档塞进新版。好嘛载入瞬间报错38条!角色服装直接变纯白模型,任务列表里剿灭山贼显示成未接状态,实际地图里山贼营地早被我烧成灰了。折腾到半夜两点得出这根本不是更新补丁,简直是重做了个新游戏,逼得老子要重打三十小时存档!