起因
前阵子我搞了个新游戏,是个绅士游戏,你懂的,那种带点小调皮的。上线没几天,下载量跟蚊子血一样少。看着排名滑到几百开外,心里急得慌。不行,得试试ASO优化,都说这东西能提升排名。
开始琢磨工具
我立马下载了个免费工具,试试看能不能整点门道。打开App Store后台,先搜关键词,“绅士游戏”、“刀剑类型”,列了一大堆热门的。
发现“刀剑ASO”搜索量特高,感觉有戏。然后我把这些词都扔进工具分析。
- “绅士游戏”排名靠前
- “刀剑类型”更热门
- “优化秘诀”也很多人搜
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工具显示数据还算准,就记下来备用了。
修改标题和描述
游戏标题本来很正经,叫什么“幻想冒险”,压根没啥人气。我决定动手改改,换成吸引人的。
标题改成“刀剑ASO绅士游戏最佳优化秘籍”,感觉更有调调。
描述也得整,我写了两版:一版简短直白,一版啰嗦详细。放上去测试几天,结果用户反馈说长的太烦人,短的反而更抓眼球。我又加了几句“专家推荐最佳方法”之类的词。
测试效果和调整
弄完后天天盯着后台数据看。头几天没啥变化,排名还在200多晃悠。
我就不服气了,又把标题微调加粗,描述里塞点新关键词。过了一周奇迹来了。
- 排名窜到前50
- 下载量翻倍涨
- 评论也多了
还真管用,心里美滋滋的。
实现总结
整个优化过程虽然累,但效果明显。学到了别太复杂,简单直接最
差点忘了说,那天熬夜搞数据时,家里猫跳上键盘,把测试表全删了。还好备份了,虚惊一场。现在想想,这种小折腾挺锻炼人的。下次还得多试试。