昨儿个刚把这《剑侠风尘恋曲》通关,累得够呛。标题写得天花乱坠,我也好奇,到底是真有料还是吹牛皮?得,自己上手玩一遍不就知道了!
起手式:安装跑起
好家伙,光下载就蹲了快俩小时,硬盘空间嗷嗷叫。安装完进去捏脸,选项还挺多,结果我捏个大叔脸,系统告诉我“不符合侠客形象”,非要我重捏个小白脸?行行,捏脸这关算你赢。
开头动画一播完,主角站城里了。好戏开演:
- 第一眼开放世界? 说是什么江湖任闯荡,地图倒是真不小。我寻思着先自由活动下,抬脚就往城外野地奔。跑了没三分钟,“啪叽”摔下悬崖直接读档!再一细看,好嘛边缘全是空气墙!主线任务不去做,想探索?没门!自由了个寂寞。
- 轻功耍帅? 学了轻功心想这下能飞了。按住跳跃键,嚯,一段、两段、三连跳!帅不过三秒,第三跳跟窜天猴似的,方向完全失控,“哐当”砸房顶上,掉下来半管血没了。这轻功设计就跟抽风似的,平时赶路还行,真要打起来跳这么高,纯活靶子。
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独家玩法?来点刺激的!
玩到第三章,蹦出来个红颜系统。说能和江湖侠女培养感情,影响剧情?我来了精神。
怎么培养? 任务做着做着,蹦出个选项:“你夸姑娘剑法还是夸人漂亮?” 这还用想?果断选夸漂亮!结果屏幕右上角“滴”一声:“沈姑娘好感度-5,认为你轻浮。”……得,拍马蹄子上了。
- 命格匹配 系统让我去算个命,命格跟姑娘对上了能加更多好感。我就纳闷了,谈个恋爱还得先合八字?这相亲?算一次命还得专门做任务攒道具,耽误半天功夫。
- 送礼刷好感? 想着送点礼物总该行?找到个“江南点心”,屁颠屁颠送给心仪的侠女。她倒收了,好感度+1…1点?一个点心跑了我仨地图!后面想再送?系统提示“每天仅可赠礼一次”。这追姑娘比跑镖还累,效率贼低!
独家特色?打起来看!
宣传里的“刀剑碰撞火花四溅”。行,找个野怪试试手。
按住攻击键,唰唰唰就是三连砍,特效是挺花,可那怪血厚得跟城墙似的。躲它技能,翻滚后摇巨大,躲完刚想起来砍它一刀,它技能又好了!打着打着没蓝了,翻包裹喝瓶蓝药水,喝药动作慢悠悠,怪上来就是两巴掌,蓝没补上,血先掉了。这战斗节奏碎得跟饺子馅儿似的,打个小怪都像便秘。
最坑爹的来了! 游戏里有个“侠义抉择”系统。有次路过一村子,看俩NPC对骂,让我评理。我寻思着帮个理,选了支持卖货郎。好嘛话音刚落,旁边蹦出来仨蒙面人,“竟敢多管闲事!” 上来就砍!砍跑了才发现,这破事跟我主线半毛钱关系没有,纯粹是系统设计来恶心人拖时间的!
结局?真TM绝了!
辛辛苦苦追了半天的沈姑娘,好感好不容易堆到“知己”。剧情进大决战了,让我喊她一起打BOSS。我乐滋滋点了个“生死与共”。结果开打没三分钟,她中个陷阱掉坑里去了!结局动画就给我看她坐坑底哭?我这“知心爱人”在坑边干瞪眼?忙活几十小时,就这?
关游戏的时候,鼠标点的比打BOSS还用力。什么“独家玩法”,本质就是东抄一点开放世界,西挪一点恋爱养成,再塞进一堆故意恶心人的限制和低效系统。轻功能上房顶但摔残你,江湖能乱逛但全是墙,追姑娘能送礼但送个寂寞。这感觉,就像是店家说送你一桌满汉全席,端上来全是塑料模型,还不能退。
最大的“亮点”?我通关那一刻删游戏,感觉像甩掉个大包袱!爽!