今天跟大伙儿聊聊我咋捣鼓出一个单机版的网络游戏的。一开始就是突发奇想,想整个自己能控制的网络游戏,想咋玩咋玩的那种。
我先去网上扒拉一堆资料,看看人家都是咋做的。看不少帖子,心里大概有个谱。然后,我就开始动手。
准备工作
先是选工具。因为之前用过一阵子万古游戏的编辑器,感觉还凑合,这回就继续用它。然后就是找素材,这玩意儿可不好弄,得找那种能自己随便改的,要不以后麻烦事儿多。我在网上翻半天,总算是找到一套看着还行的。
接下来就是搭环境。我先在自己电脑上装个服务器软件,这玩意儿就相当于网络游戏的“大脑”,所有的玩家数据啥的都得从这儿过。然后又装个数据库,用来存游戏里的各种数据,像角色信息、装备啥的。
开工
- 搭框架。我先用万古游戏的编辑器把游戏的基本框架给搭起来,就像盖房子先打地基一样。弄个简单的地图,加几个能动的小人儿。
- 写逻辑。这部分是最麻烦的,得让游戏里的东西能“动”起来,比如小人儿能走能跑,能打怪啥的。我对着编辑器里的教程,一点一点地试,改不知道多少遍,总算是让小人儿能听我的话。
- 加数据。光有能动的小人儿还不行,还得有装备、技能啥的。我又去数据库里建一堆表,把这些数据都塞进去。
测试
基本的东西都弄好后,我就开始自己玩。刚开始那叫一个惨,各种问题,小人儿走着走着就卡住,打怪打一半就报错。没办法,只能一点一点地调,遇到问题就去网上查,或者去论坛里问问。这么折腾好几天,总算是把游戏弄得像模像样。
收尾
我又把游戏里的界面啥的给美化一下,加点音效,看着更像那么回事儿。这个单机版的网络游戏就算是基本完成,我自己想咋玩就咋玩,再也不用看别人的脸色,哈哈!
这回的实践经历就分享到这儿,希望能给也想自己做游戏的朋友们提供些参考。自己动手做个游戏也没那么难,关键是得有耐心,肯花时间去琢磨。