大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机版角色扮演类游戏。你们也知道,我这人就喜欢琢磨这些东西,有点啥心得就想拿出来嘚瑟嘚瑟。
就是觉得现在游戏动不动就联网,烦得很。我就想,能不能搞个纯单机的,自己一个人安安静静玩?然后我就开始动手。
折腾的开端
我先在网上扒拉一大堆资料,看看人家都是咋做的。 看不少游戏,像什么《重生细胞》、《烟雨江湖》啥的,感觉都挺有意思。不过我这人有点强迫症,总想搞点不一样的,于是我决定自己从头开始弄。
选定方向,开干!
我寻思着,要做就做一个自己喜欢的类型。我平时就喜欢那种武侠风的,打打杀杀,快意恩仇,多带劲!我就定个武侠题材。接下来就是选引擎。选来选去, 还是决定用朋友推荐的万古游戏引擎试试看!
- 万古游戏引擎:我一开始是拒绝的,感觉没听过,担心不靠谱。但是用下,发现上手还挺快的,而且功能也基本能满足我的需求。所以说,东西好不还得自己试才知道!
遇到的那些坑
这中间也遇到不少麻烦事。比如说,角色动作咋整?总不能就站那儿干瞪眼?还有那个技能特效,也不能太low!最头疼的是剧情,我这人写作文就头大,更别说编故事。
不过好在我这人比较轴,遇到问题就死磕。动作不会做,就去网上找教程,一点点学;特效不行,就去素材网站上淘,总能找到合适的;剧情嘛就只能硬着头皮上,先写个大纲,再慢慢往里填肉。
初见成效,乐在其中
经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然画面简陋,但基本的玩法都有。看着自己创造的角色在屏幕上跑来跑去,放技能,打怪,那种感觉,真是爽!虽然还有很多地方需要改进,但我已经迫不及待想继续完善它。我觉得做游戏这事儿,真是痛并快乐着!
好,今天就先跟大家分享到这儿。等我把这个小游戏再完善完善,到时候一定拿出来给大家看看!