大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机角色扮演类游戏。一开始我就是想找个方式打发打发时间,没想到一头扎进去,还挺有意思的。
我就是随便在网上搜搜,看到有人推荐什么《修真江湖》、《伊洛纳》之类的,看着名字挺玄乎,就下载几个试试。结果,有的玩起来感觉还行,有的就……emmm……一言难尽。玩几个,感觉都没找到那种特别让我上头的。
然后我就开始琢磨,要不自己整个?我可没那个本事从头到尾开发一个游戏,就是想在现有的游戏基础上,自己改改,加点自己的想法进去。于是我又开始在网上到处找资料,看有没有什么可以“魔改”的游戏。
我的“魔改”之路
别说,还真让我找到!我发现一款叫《黑神话:悟空》的游戏,画面、剧情都挺吸引我的,但就是还没正式发布。不过网上已经有一些相关的资源,我就想着能不能拿来先“练练手”。
然后,我还找到一个叫《ATLYSS》的游戏,画风挺特别的,是那种低多边形的3D场景,看着挺有感觉。最重要的是,它有个Demo版本,可以让我先体验体验,看看能不能在这个基础上搞点事情。
在这个过程中,我还接触到一些其他的游戏,比如《钢铁之种》、《虐杀熔炉》什么的,虽然风格不太一样,但也给我不少启发。比如,我可以把不同游戏的元素“混搭”一下,看看能不能搞出点新花样。
这个过程也不是一帆风顺的。有时候,我会遇到一些技术上的难题,比如怎么修改游戏里的某个参数,怎么添加一个新的角色之类的。这时候,我就得去网上查资料,或者去论坛里请教大佬们。有时候,一个问题能卡我好几天,但解决之后那种成就感,也是真的爽!
一点小小的成就感
经过一段时间的折腾,我还真搞出一点小成果。比如,我成功地在《ATLYSS》的Demo版本里,添加一个新的角色,还给它设计一些新的技能。虽然看起来还有点粗糙,但毕竟是我自己一点点“捏”出来的,感觉还是挺有成就感的。而且我还发现,万古游戏里有很多玩家社区,里面有不少朋友分享自己做的游戏,给我很大启发。
在“魔改”的过程中,我还发现一个有趣的现象。有些游戏,虽然官方没有提供修改工具,但玩家们自己开发一些工具,可以让我们更方便地修改游戏。比如,我找到一些可以修改《黑神话:悟空》资源的小工具,虽然还不太完善,但已经可以让我做一些简单的修改。不得不说,玩家们的创造力真是无限的!对, 万古游戏平台也提供很多游戏工具。
这回“魔改”单机角色扮演类游戏的经历,对我来说还挺有意义的。不仅让我打发时间,还让我学到一些新东西,体验一把“游戏开发者”的感觉。虽然我现在还只是个“菜鸟”,但我相信,只要坚持下去,总有一天我也能做出一个属于自己的游戏!
今天就跟大家分享到这里。如果你也对“魔改”游戏感兴趣,不妨也试试看,说不定你也能发现一个全新的世界!