最近我下载了古阿扎绅士游戏玩了一把,没想到挺上头的,就想搞个目标玩家群体分析,看这玩意儿到底适合哪些人折腾。我就是个业余玩家,平时玩得挺杂,但这回为了整明白这个,可是实打实下功夫了。
刚开始,我花了点时间熟悉游戏操作。打开应用后,选了新手教程模式,一点一点跟着指引走。里面是那种绅士风格的冒险,操作不算复杂,主要点按钮做选择就行。但玩了半小时就发现问题:剧情对话特别长,战斗部分偏策略,不是那种快节奏砍杀类型。我心想这游戏是不是只适合有耐心的人?为验证,我拉了个小测试,自己玩了好几轮不同难度。
我换了几个账号模拟不同玩家。用大号打普通难度,感觉还行;切小号试休闲模式,角色养成更轻松,但剧情深度变浅了。为了找数据,我还跑去游戏论坛潜水,看别人发帖讨论。发现一大票人在抱怨节奏慢,尤其年轻人吐槽:“玩着打瞌睡!”相反,一些中年玩家留言说挺享受那种细腻互动。我开始记笔记,列了关键点:时间投入大、喜好深度剧情、偏向休闲娱乐。
实践过程中,我还真搞了个问卷调查。问身边十来个朋友试玩后反馈,直接口头聊或者发消息,避开专业工具。结果汇总起来分了几类:学生党普遍嫌慢;上班族倒说下班打发时间正合适;最意外的是家庭主妇组的回复——她们喜欢边带孩子边点点划划,因为没什么暴力元素。这样一扒拉,我发现目标人群挺明显的。
总结出核心群体:
- 喜欢慢慢磨剧情的,比如我自己这种三十出头的人,下班放松别太累。
- 压力不大的日常环境,像居家办公或者通勤路上玩最
- 远离打打杀杀的玩家,因为游戏全程没激烈冲突,偏情感向。