开始实践
我今天心血来潮,想试试整那个“可爱甜心宝贝1绅士游戏”。为啥要搞这个?嗨,还不是因为刷短视频的时候,看见一个小妹妹的虚拟角色特别萌,我就琢磨着自己做个类似的。游戏嘛就是想弄点绅士范儿,别搞得太僵硬了。
具体操作上,我从头开始搞起。先下载了免费的开发工具,名字记不清了,反正就是个简单玩意儿。装好后,我打开界面就懵逼了,咋这么多按钮呀!但还是硬着头皮点来点去,折腾了半个钟头,总算建了个新项目。项目名字我就取叫“可爱甜心宝贝1”,感觉挺贴切的。
过程慢慢磨
我开始设计角色。那个“甜心宝贝”角色,我想做成个小女孩的样子,衣服得可爱点儿,带点粉色元素。画图工具太费劲了,就用自带的简笔画,画了个圆脑袋加大眼睛。结果,看起来跟个呆子似的,一点儿也不甜。我试了又试,调色加曲线,折腾了一整晚,终于画得有点像人了。
- 角色建模:我拖拽素材库里的部件,拼出个身体,头发得卷卷的,还加了个蝴蝶结。
- 动作设置:得给角色加点小动作,比如挥手或蹦跳。代码这儿就卡住了,不懂编程,只好看教程慢慢学。
- 绅士元素:这挺关键,我加了些“请多关照”之类的对话框,人物一说话就鞠躬,感觉像个礼貌小绅士。
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搞到半路,突然闪退,我气得差点砸键盘。文档没保存,全白忙活了!赶紧重开工具,照着之前的步骤重来。加音乐和音效时,声音破音了,调了半天还是“滋滋”响。后来换了默认音效,勉强能用。
终于搞定收工
试玩测试阶段,我点了“开始游戏”,角色出来了,动得还行,但台词卡壳。我又抠脑壳调参数,整了好多次才顺畅。加了个结束画面,写了个“谢谢游玩”的字样。
成品还算满意,角色呆萌呆萌的,绅士元素也到位,就是个简单小玩意儿。不过搞这么一回,我算是明白了:想做游戏真不易,光凭热情容易撞墙。以后还得踏实学点东西,别光瞎冲动。就这样,以后有啥新想法再继续分享!