我今天就说说怎么优化那个“可爱的女巫2”游戏的官网。事情是从我粉丝群里开始的,有个玩家一直在抱怨进官网卡成狗,加载一个页面要十几秒,简直烦死人。
我一开始也以为是服务器问题,心想“简单修修就好了”。结果进去一查,图片太多太大,光是那个女巫主图就5MB多,一打开就慢吞吞转圈圈。我顺手用了个工具压缩了一下,改成WebP格式,一下子就缩小到几百KB。这下加载快多了,没那么磨叽了。
发现问题真不少
接着我又从头到尾测试官网,点来点去发现JavaScript代码杂七杂八。几个插件重复加载,像动画效果和弹窗搞得一堆没用东西。我直接删掉多余脚本,把代码合拼成一个大文件,浏览器一下就能读懂它。折腾这点小事花了我一个小时,但效果不错,页面滑起来顺溜多了。
我还发现视频背景太耗资源,玩家反应一开视频CPU就飙高。我改成用CSS做简单动效替代,省电还不卡顿。这步骤折腾半天,差点搞砸旧设计,但测试后帧率稳了不少。
动手实现优化
然后我开始加缓存设置,告诉浏览器多存点数据,下次进官网不用全重载。这一招挺实用,尤其手机用户反馈加载时间短了半截。我还优化了响应式布局,让官网在各种屏幕上都好看点,不像以前手机上字都挤一块儿。
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- 压缩图片:我把所有图片都扫一遍,压成小尺寸,省流量省时间。
- 清理代码:删了多余东西,代码整齐点。
- 缓存机制:加了浏览器缓存,回头访问快如风。
我还测试性能,用简单工具跑了一下得分,从原来的40分蹦到70多分。效果看得见,粉丝群里都说进官网不卡了,流畅得飞起。
搞完这些我累得够呛,但学到点实用建议:别一股脑塞东西进去,官网就跟房子似的,简单收拾一下就能住得舒服。不然用户跑光了还怪谁?我自己瞎搞一遍,感觉这优化还是值得下点功夫。