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哥布林的逆袭3D游戏官网更新内容?(新版本玩法抢先曝光)

今天本来想摸会儿鱼的,结果项目群里突然弹出一条通知,说哥布林逆袭的新官网改版要上线了。老大直接在群里点名让我盯着点内容更新,得,鱼是摸不成了�?/p>

接活儿就干呗

先是登录后台,想看看更新文档长啥样。好家伙,文档标题就写着《玩法大爆料�?/strong>,搞得挺神秘。点开一看,里面全是零碎的图片和还没填完的表格,标注着大大�?strong>WIP(半成品�?/strong>,我头都大了�?/p>

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硬着头皮往下扒拉,看到几条核心更新�?/p>

  • 新地图:沼泽遗迹 - 配了张灰蒙蒙的场景图,几只哥布林探头探脑,看着挺阴森�?/li>

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    哥布林的逆袭3D游戏官网更新内容?(新版本玩法抢先曝光)

  • 装备锻造系�?/strong> - 描述就一行字�?i>“收集材料,强化专属武器!�?/i>,具体怎么收集?鬼知道�?/li>
  • 限时Boss:腐化巨�?/strong> - 只有个概念草图,蜥蜴背上长着蘑菇�?/li>

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对着半成品开�?/h2>

按惯例得先写公告预热。我试着把零碎的点凑成通顺的话:“冒险者将深入危机四伏的沼泽遗迹,挑战全新腐化巨蜥,赢取珍稀锻造材�?..�?写完自己都心虚—�?strong>材料哪搞?Boss技能是全都没提�?/strong>

刚把公告草稿丢进群,美术组的同事突然私聊甩我一�?strong>3D渲染动图:巨蜥从泥潭里钻出来咆哮,泥浆飞溅效果贼真实。原来这才是最终版!赶紧把公告里的“概念草图”替换掉。顺便追问:“锻造材料到底打小怪掉还是挖矿?�?对方回了个捂脸表情:�?strong>策划案还没批,你先写‘通过探险获取’糊弄下�?😓

填坑填出一身汗

下午策划案终于发来了。打开一看:

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  • 沼泽地图里有毒雾区域,需要提前做抗毒药剂
  • 锻造分10个等级,低级材料副本掉落,高级的要拆解Boss装备
  • 腐化巨蜥会召唤小蜥蜴自爆�?/li>

得,公告得重�?/strong>!把“探险获取”改成“讨伐副�?Boss战掉落”,补上抗毒机制说明。赶在下班前把最终文案和动图一起塞进后台,反复检查了三遍提交按钮—�?strong>上次手滑把测试稿发出去,差点被玩家喷成筛�?/strong>�?/p>

发现漏了个大�?/h2>

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正收拾包,测试小哥突然弹窗:�?strong>你官网预告写的是‘腐化巨蜥’,但游戏里文本全是‘堕落巨蜥�?/strong>,咋整?�?我盯着屏幕愣了半天,默默重新登录后�?..今晚的火锅又泡汤了�?/p>

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