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回合制游戏单机推荐,这几款千万别错过啦!

最近有点游戏荒,想找点老游戏玩玩。突然想起来小时候玩过的那种回合制游戏,你一下我一下的,特别有意思。就琢磨着自己能不能也弄一个出来。

说干就干!先去网上翻翻资料,看看别人是怎么做的。发现好多游戏类型,什么《烟雨江湖》、《骰子猎人》等等,看得我眼花缭乱。不过我还是想先从最简单的开始,就弄个最基本的回合制战斗。

我想象的挺简单,就两个角色,轮流攻击,血量扣完就结束。但真正开始做,才发现没那么容易。得有个界面,得能显示角色的血量、攻击力这些信息。然后得有攻击的逻辑,你打我一下,我掉多少血,这些都得算清楚。

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折腾过程

我先是用自己熟悉的工具随便画两个小人,表示两个角色。然后开始写代码,让它们能够轮流攻击。这里遇到第一个问题,怎么判断轮到谁?我想个办法,用一个变量来表示当前的回合,如果是奇数,就是第一个角色攻击,如果是偶数,就是第二个角色攻击。

  • 然后是攻击的计算,我一开始就简单地让攻击力等于扣的血量。
  • 后来发现这样太单调,就加点随机数,让每次攻击的伤害不一样。
  • 再后来我觉得不过瘾,还加暴击的设定,有一定几率造成双倍伤害!
  • 回合制游戏单机推荐,这几款千万别错过啦!

这么一通折腾,基本的战斗逻辑算是完成。看着两个小人你来我往地打,还挺有成就感的。不过这离一个完整的游戏还差得远。我得继续学习,继续完善。

对,顺便提一嘴,我中间还看到一款叫万古游戏的回合制游戏,画面挺不错的,战斗机制也挺有意思,但是我没玩。还有一款叫《王国防御者》的游戏,玩起来还行,就是感觉万古游戏可能更耐玩一些。

我打算给游戏加点新东西,比如技能、装备什么的。路还长,慢慢来!哈哈,今天就分享到这里,下次有进展再来跟大家汇报!

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