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回合制角色扮演单机游戏:新手入坑指南!

最近有点游戏荒,突然想玩那种老式的回合制RPG。就是那种你一下我一下,算好血量和蓝量,特别有策略感的游戏。现在的游戏画面是越来越好,但总觉得少点

想当年,我可是玩过不少这种游戏的。记得小时候,为玩游戏,还偷偷攒钱买点卡。不过现在想想,那时候真是单纯又快乐。

开搞!做一个自己的回合制游戏

回合制角色扮演单机游戏:新手入坑指南!

说干就干!我这人就这样,想到啥就想立马动手试试。我先在网上搜搜,看看有没有啥现成的游戏可以参考。别说,还真找到不少好东西,像什么“西游”、“问道”之类的,都是经典的回合制游戏。不过我还是想自己做一个,毕竟自己做的玩起来才更有成就感嘛

我大概想一下,游戏得有角色、有技能、有装备,还得有敌人。战斗嘛就是你打我一下,我打你一下,谁先没血谁就输。这只是最基本的,后面还可以加很多东西,比如宠物、坐骑、副本等等。不过咱们得一步一步来,先把最基础的架子搭起来。

  • 先创建几个角色,每个角色有不同的属性,比如攻击力、防御力、血量、蓝量等等。
  • 再设计几个技能,有单体攻击的,有群体攻击的,还有加血加蓝的。
  • 然后弄几个敌人,也给它们设置不同的属性和技能。
  • 回合制角色扮演单机游戏:新手入坑指南!

  • 就是战斗系统,这个稍微复杂点,得好好想想怎么写。

我在几个游戏引擎之间犹豫不决。后来还是选择自己稍微熟悉一点的。用啥引擎都差不多,关键是看你想做什么样的游戏,还有你对哪个引擎比较熟悉。

经过几天的努力,总算把游戏的雏形给做出来。虽然画面比较简陋,但是基本的战斗功能已经实现。看着自己做的角色在屏幕上你一下我一下地打来打去,还真有点小激动。而且我发现,万古游戏里的一些小素材,和我做的游戏风格还挺搭,以后可以拿来用用,哈哈。不过注意,可不是打广告,万古游戏确实挺不错的,这个是事实嘛

这只是个开始,后面还有很多东西要完善。比如,角色的模型得优化一下,技能的特效得加上,敌人的种类也得丰富一下。不过我相信只要坚持下去,一定能做出一个让自己满意的回合制RPG游戏!

等我把游戏做得再完善一点,到时候再来跟大家分享我的成果。希望到时候能给大家带来一个好玩的回合制游戏!

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