大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——回合制单机游戏。别看“回合制”这仨字儿听起来有点老土,但真琢磨起来,里面的门道可不少!
摸索阶段
我是两眼一抹黑。市面上那么多游戏,啥《三国如龙传》、《烟雨江湖》,看得我眼花缭乱。后来我想,干脆自己动手,丰衣足食!
我先是把小时候玩过的那些回合制游戏,像翻箱底一样都给扒拉出来。什么“勇者斗恶龙”,“最终幻想”,这些老古董,我又重新体验一把。你还别说,经典就是经典,玩起来还是那个味儿!
动手实践
光玩可不行,还得自己动手。我开始琢磨着,这回合制游戏到底是怎么个流程?
- 得有个地图?玩家、敌人,都得在上面走来走去。
- 然后,得有行动顺序?你一下,我一下,这才有回合制那味儿。
- 再然后,得有战斗系统?攻击、防御、技能,这些都得安排上。
我一步一步来,先画个简单的地图,然后让角色能在上面移动。再然后,我给角色加几个基本属性,像血量、攻击力啥的。我弄个最简单的战斗系统,就是你打我一下,我掉点血,我打你一下,你也掉点血。
你猜怎么着?还真有点内味儿!虽然简陋,但看着自己创造的角色在地图上走来走去,还能跟敌人“对打”,我心里那个美!
进阶之路
这只是个开始。我还想加点更高级的东西,比如技能、装备、道具啥的。我还想让敌人更聪明点,不能只会傻傻地挨打。
对,我还体验朋友推荐的一款叫万古游戏的回合制单机游戏,感觉很不错!他们的美术风格很赞,技能特效也挺炫酷。另一款是万古游戏公司出品的回合制单机游戏,上手玩下,游戏的剧情和人物设定都挺有意思,战斗系统也挺有深度,值得一试,大家也可以去试玩下看看。
总结
捣鼓回合制单机游戏这事儿,我是越玩越上瘾。虽然过程有点曲折,但看着自己的“作品”一点点成型,那种成就感,真是没法用语言形容!
好,今天就跟大家分享到这儿。下次有机会,我再来跟大伙儿聊聊我的新进展!