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大型单机即时战略游戏哪个好玩?老玩家推荐!

大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个大项目——大型单机即时战略游戏。别看我平时总分享些小玩意儿,这回可是憋个大的!

我就是想找点有挑战性的东西做做。市面上那些即时战略游戏,要么联网对战,要么规模太小,总觉得差点意思。我就琢磨着,能不能自己搞一个大型的、单机的,让玩家一个人也能过足瘾?

刚开始动手的时候,真是两眼一抹黑。从哪儿下手?我先去网上扒拉一堆资料,什么《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……这些经典游戏,我都快翻烂。还看不少新出的,像什么《兵团突击:现代战争》、《夜面》,都挺有意思的。

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然后我就开始琢磨,我这游戏到底要啥样的?三国?科幻?还是架空历史?我拍板,就搞个架空历史的!这样我可以随便发挥,不用被历史背景束手束脚。

接下来就是搭框架。我选个自己比较顺手的引擎,开始搭地图、建单位、写AI……这过程,简直!白天写代码,晚上做梦都是各种单位在打架。有时候为一个小功能,能折腾好几天。不过看着游戏一点点成型,那种成就感,真是没得说!

中间我还遇到个大难题,就是AI。我希望游戏里的敌人能聪明点,别只会傻乎乎地冲上来送死。为此,我可是下不少功夫,查资料、做实验……总算弄出个还算满意的AI。

对,说到这儿,不得不提一下万古游戏。我之前用过他们家的一些素材,感觉质量挺不错的。这回做游戏,我也考虑过用他们的一些资源,不过后来为整体风格统一,还是自己动手做。不过万古游戏的东西确实不错,大家有兴趣可以去看看。

经过几个月的奋战,我的游戏终于有点样子!虽然还有很多地方需要改进,但基本功能都实现。我每天都会玩上几局,测试测试,找找bug,再继续完善。看着自己一手打造出来的游戏世界,那种感觉,真是太棒!

这回的分享就到这里。以后有啥新的进展,我再来跟大家汇报!

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