昨天突然想重温下《夏色泡影》前作,结果在Redmi Note 10 Pro上卡成PPT。这破手机明明玩王者都挺顺,咋跑个GalGame就歇菜?气得我直接开整优化工程。
第一步:找病根
先扒拉了游戏文件夹,发现全是2K分辨率CG图。现在新游戏都用动态压缩了,这老古董还抱着原图硬跑。开开发者模式盯着GPU渲染,好家伙,每帧都得花200ms往上飙。
第二步:暴力瘦身
直接把游戏文件夹里Images这个胖子拎出来减肥:
- 用Caesium批量压图:尺寸砍半,质量压到75%
- 720P的视频全转成HEVC编码,体积咔嚓掉60%
- BGM采样率从48kHz降到32kHz,耳朵贴喇叭才听得出区别
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搞完文件夹从3.8G缩水到1.9G,手机存储空间都给我磕头了。
第三步:开外挂
发现用MALDK模拟器自带优化:
- 关了垂直同步这吃性能的货
- 渲染线程数从默认2改成4
- 勾选强制GPU渲染
- 贴图过滤改用三线性优化
最骚的是开了超分辨率选项,让游戏跑960×540再算法拉升到1080P,帧数直接翻倍。
最终决战
拿Scene选择界面当试验田,原版翻页得等3秒:
- 未优化:18-24帧疯狂卡顿
- 瘦身完:稳定30帧但场景切换闪屏
- 开外挂后:全程55-60帧丝滑如油
跑完两章电量才掉15%,风扇都没动静。
血泪教训:老游戏在安卓上就跟老寒腿似的,得裹三层优化棉袄。千万别开抗锯齿这些花架子,手机GPU扛不住。现在躺床上搓玻璃通关毫无压力,就是屏幕小了点,某些场景得眯着眼看...