昨儿翻游戏论坛看见有人提《夏色泡影》,突然想起来这玩意儿还有个前作。寻思去官网瞅瞅有啥亮点,结果折腾出一肚子火。
第一步:摸官网地址
直接用搜索引擎搜游戏原名+官网。搜到个蓝底白字页面,点进去一看,好家伙,这都什么年代了还用这么简陋的HTML排版?文字密密麻麻挤在一坨,找个导航菜单跟玩“大家来找茬”似的。
第二步:瞎点剧情介绍
鼠标在顶上几个字上面悬停半天,终于发现“ストーリー”(故事)能点进去。跳转页面等了快五秒,加载出一大段字儿。刚扫两眼觉得有点意思,讲校园扭曲关系的,结果往下滚动想接着看——没了! 关键剧情直接卡在悬念处,下面连个“下一页”按钮都没,得自己回主菜单重新戳。
- 点了三次返回键才退回主页
- 换浏览器标签重开页面还是老样子
- 发现角落有个不起眼的“?続きを読む” 小三角
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戳开三角才展开后半段。气得我差点把鼠标捏碎,关键剧情还写得遮遮掩掩。
第三步:找玩法演示
琢磨着找个实机演示视频看看交互模式。在“游戏系统”分页戳了十分钟:
- 先看见个“操作説明”按钮,点开是纯文字说明书
- 旁边有个“画面イメージ”,兴奋点开——结果全是800x600像素的静态CG截图
- 网页最底下倒是有个视频图标,点完弹窗提示需要跳转外部平台
重点来了:当我放弃治疗准备关页面时,手滑把鼠标甩到页面最右边空白处,突然弹出个半透明的悬浮播放器!敢情真正的演示视频藏在网页边缘触发区,设计师是属鼹鼠的?
第四步:破译特色系统
看到官网吹“动态心理描写系统”,找了半天愣是没找到解说。在FAQ角落里发现行小字链到开发者博客,进去一看:
- 所谓动态系统就是情绪值进度条
- 玩法亮点里吹的“多结局分支”实际只有三条主线
- 官网截图里的UI效果游戏实装根本没做
最绝的是游戏截图区域,每个缩略图下面标注“实际游戏画面”,结果点大图水印写着“开发中画面”。当场给我整笑了,这骚操作跟卖方便面印“图片仅供参考”有啥区别?
吐个槽
这破官网整个儿跟游戏气质绝配——表面装得人模狗样,内里全是见不得光的套路。想查个具体玩法就像在粪坑里捞钥匙,摸半天捞上来还发现是隔壁公厕的。折腾两小时终于看明白:官网最大的特色就是把玩家当傻子遛。 回头翻论坛才发现老玩家都直接下游戏本体,谁看官网谁是大冤种。
对了,走之前不死心想存两张官网CG当素材。右键另存为跳出个加密脚本阻止下载,技术力全用在这上面了?