前几天我在论坛上闲逛,看到有人聊起这个"女拳主义杨过"游戏,说是把武侠和女权话题混一块儿搞的。我这人平时就爱试新鲜玩意儿,一看口碑还不错,立马打开手机,在应用商店里搜索下载了。安装过程倒挺快,点击完那个下载按钮,不到五分钟就完事儿了。
初期上手体验
点开游戏图标后,屏幕上跳出个酷炫的开场动画——杨过穿得像个侠客,却在帮一堆女性角色打抱不平。背景音乐搞得跟武侠片似的,但调子有点吵,耳膜被震得嗡嗡响。我搓了搓手指,开始第一关:任务是要帮一个小姑娘赶走欺负她的恶霸。操作起来简单得很,左边虚拟摇杆,右边几个攻击按钮,我随便点了几下,就把对方KO了。但新手引导太啰嗦,弹出一堆教程框框,点得我手都酸了,差点想退出去。
中间过程中的5点实测细节
玩到一半,碰到几个关键点,我跟大家掰扯掰扯自己的真实感受。
- 剧情线有意思但扯淡:故事打着女权旗号,杨过帮各种女性角色报仇伸冤,比如有个寡妇被村官压榨,得用拳头解决。编得挺生动,但逻辑太离谱,动不动就爆粗口或喊口号,我玩着玩着觉得像在看土味广告,有点尬。
- 画面和动作花里胡哨:人物画得还挺精致,女角个个大长腿,色彩明亮晃眼。但打斗动作卡顿得要命,每次放大招时画面就卡成幻灯片,我得连戳按键才恢复正常。特效是绚得闪瞎眼,可实际没啥用,纯粹撑场面。
- 操作流畅度一般般:按键设计还算顺手,左边摇杆走位,右边出招,上手快。但一到复杂场景就掉链子,比如boss战的时候,敌人一多起来,手忙脚乱按键,结果不是打偏就是挨揍,我气得差点摔手机。
- 女权元素植入生硬:游戏塞了很多女性主义对话,比如角色喊"姐妹团结"或"反对性别歧视",表面看挺教育意义的。可跟实际玩法脱节太严重,明明是用拳头解决事儿,搞得像在说教,我觉得不如去刷短视频。
- 耐玩度靠刷材料撑着:主线任务短得要死,我花了俩小时就打通了。后期只能刷材料升级装备,装备材料获取超慢,打十次才掉一丢丢,无聊透了。每天玩一会儿就腻味,没点挑战性。
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结局和总结体验
玩到我总算把终极boss干掉了——是个欺负女性的恶霸头子,杨过一通操作猛如虎,结局动画给段鸡汤演讲。整体来说,开头新鲜劲儿过去了就越玩越乏味。这游戏核心就是点点打打,没啥深度,花活儿多但实用性低。结论是,想尝鲜可以试一试,别指望能玩久。反正我实测完觉得无聊,删了重新下我那些老游戏去了。