昨天半夜刷论坛,看到有人安利《奴隶之书》,标题写着“挑战认知的生存RPG”,我寻思又是噱头?结果手贱点进去一看截图,好家伙这画风阴森得能拧出水来,直接戳到我猎奇神经了。关掉网页翻来覆去睡不着,干脆爬起来搜资源——这一搜倒折腾到凌晨三点才找到个能用的安装包。
一开机就给我整不会了
安装完点开图标,屏幕滋一声直接黑屏,吓得我以为显卡烧了。刚准备强制关机,画面突然闪出几行血字:“汝即奴隶,命价三银币”。连个新手引导都没有,就弹出一个破破烂烂的羊皮纸菜单,上面就仨选项:“干活”“挨打”“祈祷”,背景音是铁链拖地的哗声,听得我后背发毛。
- 选“干活”:屏幕一黑,醒来发现自己蹲在矿洞里挥镐头,体力槽蹭蹭往下掉
- 选“挨打”:立马蹦出个监工抡鞭子抽我,血条直接掉三分之一
- 选“祈祷”:跪在地上磕头半天,结果跳出个提示“神嫌你太脏”,屁用没有
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这什么阴间设计?我摔鼠标骂了句街,扭头去泡方便面冷静。端着面回来发现屏幕右下角多了行小字:“饥饿值+1,行动效率下降5%”。得,连吃饭都要被系统算计!
熬了通宵才摸到门道
硬着头皮玩到天亮,终于发现这破游戏的邪门之处。所有系统都围着“奴隶身份”打转:
- 买技能书?不存在的! 技能全靠挨打偷学——我被监工抽了二十次鞭子才解锁个“闪避”
- 背包系统?想得美! 道具栏就三格,多捡块面包都得扔块矿石,急得我抓耳挠腮
- 最绝的是死亡惩罚:角色死了不是读档,是直接换新奴隶顶替!之前攒的铜板全清零,但意外继承到前任5%的属性
有次我操控的奴隶快饿死了,突发奇想把捡到的毒蘑菇塞给看守。结果那家伙吃完躺地上抽抽,我趁机摸走钥匙开了镣铐!刚跑出十米就被乱箭射成筛子——但下个奴隶开局居然自带开锁技能!原来隐藏机制是“用命换经验”。
剧情反转把我CPU干烧了
玩到第三天才触发主线剧情。当我操控第九个奴隶攒够赎身钱,NPC突然阴笑着问:“获得自由后想做什么?”我激动地选“报仇”,画面瞬间切换成俯视角——曾经的奴隶主正跪在我脚边!
还没等我举刀,系统弹出个灵魂拷问:
- “折磨10分钟获取10银币”
- “一刀毙命获得1点仁慈值”
- “放走后遭遇背叛概率67%”
鼠标在这仨选项上来回挪了半小时,泡面汤都凉透了。选了放走,结果五分钟后这混蛋带着追兵杀回来,把我刚赎身的奴隶捅死在城门口——合着游戏名《奴隶之书》指的是循环的宿命!
现在看见硬币都PTSD
删游戏三天了还是缓不过来。早上买煎饼扫码付款,听见“微信到账3元”提示音,手一哆嗦差点把手机扔油锅里。老板看我不对劲,笑着问:“昨晚没睡”我盯着他围裙上的油渍,莫名其妙回了句:“命价...三银币够吗?”
这游戏后劲比老陈醋还冲,什么剧情深度都是扯淡。真正让我脊背发凉的是每次选择时,自己心里那把啪啪作响的小算盘——为省两铜板让奴隶啃发霉面包,为偷学技能故意挨揍,跟奴隶主剥削人有啥区别?现在看见桌上钢镚都犯怵,总感觉上面沾着血。
朋友昨天还问我推不推荐这游戏,我把他按在椅子上说了三遍:“记住,在里面捡到金币先买裹尸布——你永远不知道自己什么时候会死!”