我的实践起头
上周,有个哥们微信上问我:“禁忌之岛介绍写个啥样才算”我一听就懵了。以前我只写点生活琐事,游戏介绍没整过,但这货催得紧。我就琢磨,不行,得亲自试试手,免得丢面子。
先玩游戏摸个底
立马下载了禁忌之岛,连着玩了三天三夜。开头挺无聊的,就是个小岛上找东西,但越玩越上头。一关一关过,我拿本子记了细节:比如禁忌规则有多邪门,环境多吓人。玩到一半还差点失眠,梦里全是岛上的鬼影。
我搜了其他游戏的介绍看。找了几个热门游戏,对照着读,发现好介绍都有点套路:
- 开头必须钩住人,不能啰嗦。
- 中间要讲点核心玩法,但别剧透。
- 结尾得激起好奇心,让读者急着去玩。
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我本子上涂涂画画,总结了十来条,但还是没敢动笔。生怕写砸了,朋友笑我菜。
动手写草稿再改改
硬着头皮写了第一稿。开头说:“这是一款小岛探险游戏……”看了两遍,我自己都烦。太平淡了!我立刻删掉,重新整。这回我琢磨游戏体验:怎么让读者感觉身临其境?我就改成:“你掉进一个神秘小岛,到处都是禁忌,敢踩线就完蛋!”
中间部分,我描述玩法:重点在探索和选择,但故意没提关键剧情。写完一看,还是干巴巴的。我拉老婆读了一遍,她皱眉说:“无聊,你这像说明书。”我一急,又添了点比喻。比如“环境像幽灵出没的迷宫”,再删点废词。
前后改了四五遍。那稿,我突出禁忌带来的刺激感。结尾加了句:“想知道谁死谁活?滚进去试玩!”写完我松了口气,发给哥们试试水。
试水结果和技巧总结
哥们很快回微信,说读着上头了,当天就去玩了游戏。他还分享了群里,别人点个赞。我一高兴,总结出实用技巧:
- 别一上来就流水账,直接丢个钩子问题,抓住眼球。
- 核心元素要写清,但留点神秘感,不剧透结局。
- 语言写得像讲故事,多用动词和比喻,别太正式。
- 改稿是必须的,找熟人挑刺儿,再砍掉啰嗦话。
这回实践下来,我原本以为写游戏介绍是小菜一碟,结果差点翻车。现在想想,重点就是动手试、多修改。以后再有人问,我敢拍胸脯教他了。