今儿个就唠唠怎么给《梦幻之地》写游戏介绍。这玩意儿看着简单,真动手才知道全是坑,光憋开头就耗了我俩钟头。
第一步:硬着头皮上手试玩
我先把游戏DEMO下了三遍——第一遍卡加载,第二遍闪退,得,这倒提醒我介绍里得提优化!第三遍总算进去了。捏着鼻子玩了三小时,手指头都戳麻了,终于从满屏特效里抠出三个关键点:巨鲸在天上飘、建筑能自己长、NPC吵架能改变天气。
啪!我把截图直接甩桌面文件夹,文件名瞎打的“鲸鱼尿了.jpg”。回头翻素材时自己都懵了:这特么拍的啥玩意儿?
第二步:乱炖初稿
管他先写为敬!键盘敲得火星子直冒:
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- “次世代开放世界”
- “颠覆性物理引擎”
- “史诗级剧情”
写完自己念了遍,脚趾头抠出三室一厅——这不跟菜市场吆喝“不甜不要钱”一个德行?果然被隔壁桌同事瞟了眼,撇撇嘴说:“你这放贪玩蓝月广告里都算老套。”
第三步:掀桌重写
气得把文档全删了。溜达到茶水间猛灌咖啡时突然开窍:人家玩的是幻境,又不是来听我吹牛皮! 冲回工位重新敲键盘:
“早上被屋外叮当响吵醒,推门看见邮箱正在给自己装翅膀——这是普通周二。追着飘走的报纸翻过山丘,撞见两朵云在为一棵会跑的树吵架,您猜怎么着?树自己跳海游走了。”
这段打完自己乐了半天,有内味儿了!
第四步:砍废话大会
第二天冷着脸删了40%内容:
- “共计152种生物” → 改成“别惹长腿的茶杯”
- “支持光线追踪技术” → 直接删
- “超30小时主线剧情” → 换成“您养的蜗牛可能比你先通关”
删完神清气爽,插了句NPC台词收尾:“在这儿迷路?恭喜您解锁正确玩法!”
结果你猜怎么着?原来把力气花在“让人想戳屏幕”的点上,比堆砌参数管用多了。现在看当初写的“史诗级”那稿,真想穿越回去抽自己俩大嘴巴子!