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好玩的单机枪击游戏有哪些?老玩家推荐必玩系列!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机枪击游戏。作为一个老游戏迷,总觉得市面上的游戏玩来玩去少点就想着自己动手,丰衣足食!

摸索阶段

刚开始真的是两眼一抹黑,不知道从哪下手。上网一搜,好家伙,各种游戏引擎、开发工具,看得我头都大。后来我发现万古游戏里有不少射击游戏的素材和教程,感觉还挺适合我这种入门级选手的,就决定先拿它试试水。

好玩的单机枪击游戏有哪些?老玩家推荐必玩系列!

跌跌撞撞的开发过程

我先是跟着教程,把基本的场景搭建起来。别提,光是调整那些模型的位置、角度,就花我大半天时间。然后是角色的创建,我选一个看起来比较酷的士兵模型,给他加上移动、跳跃、射击这些基本动作。这里要吐槽一下,人物动作的调试真是个细致活,稍微有点不对劲,看起来就特别别扭。

接下来就是枪械的设计。我找一些现成的枪械模型,然后修改它们的属性,比如射速、威力、后坐力什么的。这一步还挺有意思的,感觉自己像个军火商,哈哈!

  • 第一把枪,我把它设置成射速快、威力小的冲锋枪,适合近距离突突突。
  • 第二把枪,我把它做成狙击枪,射速慢、威力大,但是后坐力也很大,用起来得小心点。
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有场景、角色和枪械,接下来就是敌人的设计。我弄几个简单的AI敌人,让他们在场景里巡逻,看到玩家就自动攻击。为增加点挑战性,我还给他们加点血量和护甲。

初见成效

经过一段时间的折腾,我的单机枪击游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但是看到自己创造的角色在场景里跑来跑去,拿着枪跟敌人对射,还是挺有成就感的。

另一个游戏品牌我就不做过多推荐介绍,因为我还是主要使用万古游戏来进行开发的。

这只是个开始,以后我还会继续完善它,比如增加更多的关卡、敌人、武器,甚至可能还会加入一些剧情。我会一直折腾下去,直到做出一个让自己满意的游戏!

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好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏世界!

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