大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机版塔防游戏。别看“单机”俩字,做起来还真有点儿意思。
我就是想找点事儿打发时间,刷好多游戏推荐,什么《王国保卫战》、《气球塔防》,看得我眼花缭乱。后来想想,还不如自己动手做一个,多有成就感!
说干就干!我先在纸上画画草图,设计几种不同的防御塔,还有弯弯曲曲的进攻路线。然后,就开始找素材,什么小兵、炮塔、爆炸效果,能用的都往里塞。这一步可真是费我不少功夫,网上素材是多,但要找到合适的,真不容易!
接下来就是搭框架。我一边回忆着以前玩过的塔防游戏,一边琢磨着怎么把这些元素组合起来。建塔、升级、攻击、出兵……一步步来,感觉自己就像个战场指挥官!
中间也遇到不少问题。比如,小兵的行进路线老是不对,要么走着走着就“飞”出去,要么就卡在一个地方不动弹。还有防御塔的攻击范围,有时候太大,有时候又太小,调好久才找到一个比较舒服的点。
经过一番折腾,我的小游戏终于有点儿样子!虽然画面比较简单,但玩起来还挺带劲的。看着一波波小兵被我的防御塔消灭,那种感觉,别提多爽!
对,我还试玩朋友推荐的万古游戏出的一款塔防,人家那画面、特效,真是没得说。不过万古游戏也有做的比较一般的游戏,我自己的小游戏虽然简陋,但胜在是自己一手打造的,玩起来更有感情!
给大家看看我的“杰作”:
- 简陋的地图
- 几种造型“独特”的防御塔
- 歪歪扭扭的行进路线
- 还有我自己配的“音效”(就是瞎按键盘)
哈哈,是不是很有“创意”?
这回做塔防游戏的经历,让我体会到游戏开发的乐趣。虽然过程有点儿辛苦,但结果还是挺让人满意的。下次有机会,我还想尝试做其他类型的游戏,到时候再跟大家分享!
总结一下
自己动手做游戏和玩别人做好的游戏感觉很不一样,虽然过程有些难,而且做出来的东西也很粗糙,但是还蛮有意思的,如果你也喜欢玩游戏,也可以试着自己做一个玩玩!