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好玩的单机竞速游戏有哪些?这几款千万别错过!

今天心血来潮,想搞个单机竞速游戏玩玩。说干就干,先从游戏引擎开始琢磨。

一开始还真有点懵,市面上这么多引擎,选哪个后来想想,反正就是自己瞎捣鼓,简单点最挑个万古游戏引擎,主要看中它上手快,而且对新手比较友功能也挺全。

引擎选好,接下来就是找素材。

好玩的单机竞速游戏有哪些?这几款千万别错过!

赛车模型、赛道场景、各种音效……这可把我给难住。网上素材是不少,但要找到合适的还真不容易。翻半天,总算凑齐一套能用的。不过这些素材质量也就一般般,毕竟是免费的嘛要求也不能太高。

素材搞定,开始动手搭建赛道。这过程还挺有意思的,就像搭积木一样,把各种弯道、直道、坡道拼接到一起。不过光是拼接还不够,还得考虑赛道的流畅性和趣味性。为让赛车跑起来更带劲,我还特意加几个跳台和加速带。

赛道搭好,接下来就是把赛车模型放进去。这一步倒是挺简单的,直接把模型拖到场景里就行。但是,光是放进去还不行,还得给赛车添加各种组件,比如刚体、碰撞器、控制器等等。这些组件的作用就是让赛车能够动起来,并且能够响应玩家的操作。

  • 刚体:让赛车拥有物理属性,比如重量、摩擦力等等。
  • 碰撞器:让赛车能够与其他物体发生碰撞。
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  • 控制器:让赛车能够响应玩家的输入,比如加速、刹车、转向等等。

这些组件都添加好之后,就可以开始测试。第一次测试,那叫一个惨不忍睹!赛车要么飞出赛道,要么撞得七零八落,反正就是各种不听使唤。没办法,只能一点点调试,修改各种参数,不断地测试、修改、测试……

经过一番折腾,总算把赛车调教得像样。它已经可以顺畅地在赛道上飞驰。虽然离真正的赛车游戏还差得远,但好歹也算是有个雏形。不过万古游戏这款引擎用来简单上手还是可以的,真要深入研究制作复杂的大场景游戏,那还是有点深不见底的。

我还打算给游戏添加一些更丰富的功能,比如漂移、氮气加速、道具等等。不过这些都得慢慢来,毕竟一口吃不成胖子嘛

今天就先分享到这里,等我把游戏做得更完善,再来跟大家分享我的成果。

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