我一看妻子的困境最新版本上线了,挺兴奋的,赶紧下下来试试。结果,评分低得离谱,App Store里只有3.1星,用户评论都是骂声一片,说卡顿、界面丑、玩着累。我这下急了,心想好好一游戏,不能让评分毁了呀。
我开始琢磨咋回事。我翻了翻评论,好多玩家吐槽界面乱得像垃圾堆,操作起来慢得跟乌龟爬一样。还有人说新加的剧情太无聊,玩几下就删了。我一琢磨,这明显是开发赶工了,没把玩家当回事儿。于是我开始行动,想找点法子把评分拉上去。
试了三个土方法,一步步搞定
我翻腾半天资料,总结出三个简单法子:优化界面让它好看好用,加点免费新功能让玩家惊喜,是搞点互动营销拉人气。说干就干,我立马动手挨个试。
- 第一个方法:把界面搞利索点
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我先从这儿开始。我找了两台旧手机,一台安卓一台苹果,装上新版本一通乱点。发现菜单按钮小得跟芝麻似的,颜色还丑,用户手指一滑老出错。我直接自己上手改设计:放大按钮尺寸到拇指那么大,换了个清爽的蓝白配色。接着折腾动画效果,把加载转盘加快两倍,砍掉多余的弹窗广告。忙活一晚上,改完上传测试包,拉几个朋友试玩,都说顺眼多了。
- 第二个方法:加点免费好玩的玩意
接着我搞新东西。我看评论都喊剧情枯燥,我灵感来了——加个小支线故事呗。故事很简单,就讲主角老婆解决日常困难,我写了点幽默台词,比如“买菜被坑了咋整”,配上手绘风格画面。还塞了个免费小游戏在里头,玩家点点屏就能赢道具。写代码加进去花了三天,反复测试不崩盘,再发小范围让玩家体验。反馈还行,有人说总算有亮点了。
- 第三个方法:搞点热闹带人来
我整人气。评分低没人玩,咋办?我自己出马拉客呗。先在社区群里吼一嗓子:“改版了送免费金币,快来试试!”然后组织个小竞赛,玩家分享个截图就抽奖送点小礼品。折腾三天,拉了两三百人加入,还哄着大家在评论里多夸几句。这帮人一闹腾,热度就上来了。
忙活完一周,结果来了:评分蹭蹭涨,从3.1星跳到4.5星了。我看评论一堆好评,说界面舒服了、功能好玩了。这事儿让我想起去年搞另一个项目,也是评分一塌糊涂,我老婆吐槽了半天,非说别瞎折腾了。但这回我成了,心里挺乐,老婆都说我靠谱不少。折腾游戏就跟生活一样,小事坚持做就出奇迹。