行,今天咱们聊聊这游戏,名字起得挺玄乎,叫《孤独的陌生人》。网上看到有人说贼带感,好奇害死猫,我这手就忍不住点进去了。
第一步:注册折腾,差点原地去世
打开官网,一股子极简风,黑乎乎的底配上几个白色大字,心里咯噔一下,想着:“完了,这怕不是又要搞啥行为艺术?” 找个注册入口就够费劲,藏得够深!好不容易在页面犄角旮旯找到一个灰不溜秋的按钮,写着“成为陌生人”。点进去,好家伙,邮箱、密码、用户名、还得选个性别和一个抽象得要死的“心灵符号”?后面带个红色小星星必填项。
输完邮箱,点发送验证码,半天没动静。我寻思这服务器是土豆发电的还是咋的?等了三分钟,邮件才慢悠悠躺进我邮箱里。复制、粘贴,提交!结果系统告诉我验证码超时? 行,再点发送,又是漫长等待,重复一次。总算进到个人主页,界面倒是干净得吓人,啥也没有,就一个“开始流浪”的按钮杵那儿。
第二步:懵圈开玩,这到底玩
鼓起勇气点了“开始流浪”。屏幕一黑,然后弹出来一个提示:“请戴上耳机,调暗灯光,享受你的孤独旅程”。听着还挺有仪式感,赶紧照做。加载完,我就站在一片白茫茫、雾气昭昭的空地上,远处模模糊糊有几个轮廓在移动,大概就是别的“陌生人”?
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然后问题来了,我不知道该干嘛 任务?没有。地图?一片白。就一个光秃秃的界面左下角一个小按钮,点开能看到类似状态的东西,写着“孤独指数:50%”。行,那就瞎溜达。我按着方向键,让我的小人(就是个模糊人形剪影)在雾里瞎逛。
走着走着,碰到另一个黑乎乎的影子。靠近时,屏幕中间跳出来一行字:“沉默中,你感受到ta的【困惑】”。下面有两个很微妙的按钮选项:
- “释放微光(需要1点共鸣)”
- “悄然离开”
当时就懵了,共鸣点哪来的?我戳了戳“释放微光”,果然提示“共鸣点数不足”。行,那继续逛。后来发现,你要在场景里到处“停留”,类似挂机那种,系统会偶尔弹些“感悟”小作文,读完能加1点共鸣,加得贼慢!攒够一点花了快十分钟,纯纯发呆模拟器。
好不容易攒够1点共鸣,又遇到一个影子。赶紧点了“释放微光”。然后,就看到我的小人轮廓周围闪了一下淡淡的光晕,对方小人轮廓也呼应似的亮了一下,然后系统提示:“你们的灵魂产生了短暂的交汇,【孤独指数】-10%。” 接着那个影子就慢慢消失在雾里了。整个过程没有任何文字语音交流,真的就是两个哑巴影子互相亮一下完事。
第三步:玩下来,我像个哲学家,但不是因为思考
又这么循环了几次——无聊地闲逛、偶尔撞到影子、发呆攒共鸣、然后等攒够共鸣碰到下一个影子时释放微光、看着孤独指数慢慢下降…大概耗了快一个钟头。
讲真,这游戏的视觉和氛围,确实有点东西。 那种空旷、冰冷、疏离的感觉被雾气和音效渲染得挺到位(音乐就几个单调空灵的音符循环)。操作也简单得令人发指(主要也没啥可操作的)。
但你要说它“好玩”… 我只能挠头。这玩意儿本质上就是个情绪互动模拟器,互动的方式还贼他妈克制。你得不到信息反馈(不知道对方是谁,ta为啥困惑、悲伤),也无法表达自己(除了那点傻了唧的亮光)。大部分时间你都在一个人(或者说一个影子)在无边的寂静里游荡,体会“孤独”。
好玩?至少对我这种俗人来说,真的谈不上有多好玩。整个过程更像是被动地接受一种设定好的情绪体验。操作过程甚至有点乏味。
不是不是太挑人
玩了一晚上《孤独的陌生人》,感觉自己像个研究人类情感的老登在观察培养皿。
- 优点: 氛围到位,美术极简但契合主题,概念独特(搞情绪社交)。
- 缺点: 操作极其单调无聊,反馈太少(没互动欲),目标模糊(孤独指数下降后?),入门门槛高(注册就劝退一批人)。
这游戏特别挑人。如果你是那种就想找个安静地方放空大脑,体验下纯粹孤独感,或者对“无语言交流的微妙互动”着迷的人,可能能品出点味道。但如果你期待的是传统游戏那种刺激或乐趣,趁早绕道走!你会觉得花钱(或者注册所花的那个时间精力)买寂寞。
反正我玩完,最大的感受就是:挺下次不来了。确实够孤独,也确实没多好玩。