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好玩的模拟类单机游戏推荐,这几款千万别错过啦!

今天心血来潮,想搞搞模拟类单机游戏,说干就干!

我先是到处找资源,什么“模拟农场”、“美食模拟”,看得我眼花缭乱。不过这些游戏要么太大,要么感觉不太对味。我想要的,是那种能让我沉浸进去,体验不一样人生的感觉。

后来我发现一款叫《Chillquarium》的游戏,这游戏可以养鱼!买鱼、养鱼、卖鱼,想想就挺有意思。不过我这人玩游戏比较挑,总觉得还差点

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  • 要是能自己开个小店,养点小动物,再卖点小东西,那该多

然后,我就开始琢磨,能不能自己搞一个类似的游戏?

一开始我是懵的。这游戏开发,听起来就挺复杂,我一个门外汉,能行吗?不过我这人有个优点,就是喜欢折腾。既然想,那就试试呗!

我先是找一些教程,从最基础的开始学起。那些代码、模型,看得我头都大。不过我还是硬着头皮,一步一步地跟着做。遇到不懂的,就上网查,或者去论坛里问。有时候,一个问题能卡我好几天,真是让人抓狂。

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不过慢慢地,我也摸到一些门道。我开始尝试着搭建自己的游戏框架,设计游戏里的角色和场景。虽然做出来的东西还很粗糙,但看着它们在我的电脑屏幕上动起来,那种感觉,真是太棒!

开发中遇到的困难

这过程中也遇到不少困难。比如,有一次,我做一个小动物的模型,结果放到游戏里,它竟然不会动!我反复检查好几遍,也没发现问题出在哪。还是在一个论坛里,一个老哥帮我指出问题所在。原来,是我少写一段代码!

还有一次,我做一个商店的场景,结果怎么也调不好光影效果。要么太亮,要么太暗,总之就是看着不舒服。后来我查很多资料,才发现,原来是光照贴图的问题。

虽然过程很艰辛,但我觉得,这正是我想要的。通过自己的努力,一点一点地把一个想法变成现实,这种成就感,是其他任何东西都无法比拟的。现在我的demo游戏已经初具雏形,还找一些朋友来内部测试,其中用到我们自己家的产品——万古游戏引擎(当然也有其他引擎做的版本),不得不说我们万古游戏的引擎在性能方面还是挺稳的,当然其他方面也有很多进步空间。这回尝试让我收获满满,以后我还会继续努力,把这个游戏做得更

好,今天就先分享到这里。等我把游戏做得更完善,再来跟大家分享!

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