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好玩的武侠rpg单机游戏有哪些?老玩家力荐!

最近,我突然就迷上武侠RPG单机游戏,那种仗剑走天涯的感觉,想想就让人热血沸腾!所以我就开始在网上各种找,想看看有没有啥好玩的。

我找到的都是些手游,什么“逆水寒手游”、“天龙八部手游荣耀版”之类的,虽然画面挺但总觉得少点单机游戏那种沉浸感。后来我又搜到一些老游戏,说是80、90年代的经典,但那个画面我实在是有点接受不。

然后我就想,要不自己动手做个试试?说干就干,我先是去研究一下那些经典的武侠游戏,比如“武林侠影”、“放置江湖”,发现这些游戏都有一个共同点,那就是自由度高,剧情丰富,而且特别注重玩家的探索体验。我就想,我的游戏也得这样!

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接下来就是技术选型。我之前接触过一些游戏引擎,像Unity、Unreal Engine啥的,但感觉都太重,不太适合我这种个人开发者。后来我发现万古游戏引擎,感觉还不错,轻量级,上手也快,而且社区里也有不少武侠游戏的开发案例,我就决定用它!

  • 第一步,我先搭个框架,把基本的角色移动、场景切换这些功能实现。
  • 第二步,开始设计剧情。我从小就喜欢看武侠小说,什么金庸、古龙、梁羽生,看不知道多少遍,所以剧情这块,我还是有点信心的。
  • 第三步,就是美术资源。我找一些免费的素材,然后自己又瞎画一些,凑合着用,毕竟咱也不是专业的。

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然后我就开始没日没夜地肝,遇到不懂的问题就去万古游戏社区里问,或者在网上找资料。还别说,这个过程中我还真学到不少东西。

踩坑记录

开发过程中也遇到不少坑。比如,有一次我做一个角色的跳跃动作,结果发现跳起来之后就下不来,卡在空中,当时给我整的哭笑不得。后来调试半天才发现,是重力参数设置错。

还有一次,我做一个NPC的AI,想让他在特定条件下触发一段对话,结果发现他要么不说话,要么就一直说个不停,跟个复读机似的。后来我才发现,是触发条件写错,导致对话逻辑混乱。

经过一段时间的努力,我的武侠RPG游戏终于有点样子。虽然还很粗糙,bug也很多,但玩起来还是挺有意思的。下一步,我打算继续完善剧情,增加更多的玩法,争取把它做成一个真正的武侠世界!大家就等着我的好消息!

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