今天一大早我就琢磨着试试新游戏《学校物语0.14》,这玩意儿在官网吹得天花乱坠,说什么独家揭秘玩法。我心想这不正合我胃口吗?平时就爱记笔记,玩过啥都得写下来,不然白玩了。
先说说怎么动手的
刚打开电脑,直奔官网找下载。官网一堆花花绿绿的图,点进去就蹦出个安装包,大概花了十来分钟才搞定。安装的时候卡了两回,重启下电脑才顺利。完事儿点开图标,游戏“噗”地启动,画面是个校园背景,挺卡通但有点糙。
接着选角色,我随手挑了个学生妹,名字叫“小菜”。界面一堆按钮,点“开始”就进教学楼,满屏弹窗教操作:走路、点人、对话啥的。我瞎按半天,才摸着点儿门道。有个任务是找同学聊天,我点了个戴眼镜的书呆子,说了几句废话,系统就蹦出个提示:“解锁日常养成玩法!”顺手点开一看,能给小菜设定日程表,比如早上读书,下午打篮球,晚自习写作业——这还挺新鲜。
详细玩的过程
玩着玩着,发现特色玩法藏在角落里。官网不是揭秘互动系统嘛我试了试同学聚餐,点几个同学聚一块儿,屏幕弹出选项:点“吃喝聊”还是“吵吵闹闹”。我选前者,画面立马切到食堂,小菜和俩哥们抢汉堡,笑得我岔气。后来试“社团活动”,点体育社,蹦出小游戏:要快速点屏幕投篮,投进三次升一级。手抖点歪了,失败三回,气得我直骂“这破机制!”但还是耐着性子重来,总算过关拿到个徽章奖励。
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中间掉了个大坑:游戏闪退两次,进度全丢了。我急得上火,重启电脑又清缓存,才稳住。再玩互动剧情,有个“情书送递”特色玩法:挑个同学送情书,结果搞错人选了,点成大块头男学生,小菜当场社死。系统弹提示“触发尴尬事件”,我乐得拍桌子——这才叫真实体验!
分享感受
前后捣鼓三小时,笔记记满一页纸。好玩吗?说真话:值不值分人看。特色玩法是亮点,养成互动代入感强,但问题挺多:
- 玩法操作糙,动不动卡住。
- 官网吹得神,实际剧情短。
- 闪退坑死人。
这游戏适合消磨时间,想深度玩就别抱太大希望。我反正试过了,下次再分享别的新鲜事儿!