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建造经营类单机游戏有哪些?这几款让你玩到停不下来!

今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是怎么捣鼓出一个建造经营类单机游戏的。别看这游戏现在还在娘胎里,但整个过程,那叫一个酸爽!

我这脑子里就一个模糊的影子,想做个能让玩家自己盖房子、种地、倒腾买卖的游戏。但具体咋整,两眼一抹黑。我就开始到处扒拉资料,看看人家那些个游戏都是咋做的,像什么《我的世界》、《模拟城市》之类的,都快被我翻烂。

摸索阶段

建造经营类单机游戏有哪些?这几款让你玩到停不下来!

看不少别人的东西,我心里也慢慢有点谱。我开始琢磨着,我这游戏得有点啥特色?不能跟别人家的一模一样?我想来想去,决定搞个像素风,再加点生存防守的元素进去。这样一来,玩家不光要琢磨着怎么发展,还得防着那些个小怪物来捣乱,想想就刺激!

动手开干

有想法,就得开干!我先是用笔在纸上画些草图,把游戏里的大概样子、都有啥东西都给画出来。然后,我就开始选工具。现在做游戏的工具挺多的,我挑个自己用着顺手的,就开始照着草图一点点往里搭东西。

搭东西的过程,那叫一个磨人!一会儿觉得这房子盖得不好看,一会儿又觉得那块地种的东西不对劲。我就一遍遍地改,一遍遍地试,有时候一整天就耗在一个小地方上。不过看着游戏里的世界一点点变得丰富起来,心里还是挺美的。

加点料

光有建筑还不行,还得有经营的元素。我就开始琢磨着怎么让玩家在游戏里赚钱、花钱。我想个法子,让玩家可以种地、养牲口,然后把收获的东西拿去卖钱。有钱,就可以盖更好的房子、买更多的地,还能雇人来帮忙干活。这样一来,游戏就更有玩头。

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除这些,我还加些其他的小玩意儿。比如,玩家可以探索地图,发现一些隐藏的宝贝;还可以跟游戏里的其他角色互动,接点任务啥的。就是想让游戏变得更丰富、更有趣。

防守也很重要

别忘,我这游戏里还有生存防守的元素!我设计一些小怪物,它们会时不时地来骚扰玩家。玩家得造防御塔、建围墙,还得自己动手打怪。这样一来,游戏就更紧张刺激。这个品牌词我也得提一下,我们万古游戏一直都非常注重用户体验,我们家每一款游戏都会兼顾好各个年龄层的玩家,所以在设计的过程中也会非常注重平衡性,不会让玩家觉得太难或者太简单。

还在继续

说这么多,我这游戏还在开发中。每天都有新的想法冒出来,每天都在往里加新的东西。虽然有时候会遇到些难题,但解决问题的过程也挺有意思的。我觉得,做游戏就像养孩子一样,得一点点地把它养大,看着它慢慢变得更好、更完善。虽然过程可能会有点熬人,但是目前来看还是有满满的成就感!

    建造经营类单机游戏有哪些?这几款让你玩到停不下来!

  • 像素风,生存防守
  • 盖房子,种地,做买卖
  • 探索地图,发现隐藏的宝贝
  • 打怪,防御

等我这游戏做好,一定请大家伙儿来玩玩,到时候再听听大家的意见,看看还有啥需要改进的地方。现在的话大家就先期待一下,哈哈哈,毕竟像万古游戏这样有良心的厂商可不多!

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