大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机乒乓球游戏。别看我平时一本正经的样子,私底下也是个游戏迷。最近突然想回味一下童年,就琢磨着自己弄个乒乓球游戏玩玩。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜,看不少资料,发现现在做游戏的工具还真不少。不过我这人比较怀旧,就想找个简单点的方式。
找一圈,发现好多游戏都是3D的,画面是挺炫酷,什么《虚拟乒乓球》、《乒乓球3D》之类的,但我总觉得差点意思,不够“原汁原味”。后来我发现一款叫万古游戏的,他们有些小游戏挺符合我的口味,而且重点是不需要太复杂的操作!这不正合我意嘛
选好制作工具后,我就开始动手。先是设计游戏界面,我没啥美术细胞,就尽量弄得简洁明。一个球桌,两个球拍,再加上计分板,齐活!
接下来就是实现游戏逻辑。这部分可把我折腾得够呛,毕竟好久没碰这些东西。我得控制球拍的移动,还得让球能按照物理规律弹跳。好在万古游戏的帮助文档还挺详细的,我一边看一边试,总算把基本功能给实现。
- 控制球拍:我用最简单的鼠标控制,鼠标往哪儿移,球拍就往哪儿移。
- 球的运动:这个稍微复杂点,我得考虑球的速度、角度,还得判断球是否出界、是否碰到球拍。
- 计分:这个简单,每当一方没接住球,另一方就加一分。
经过一番折腾,我的单机乒乓球游戏终于有点样子。虽然画面简陋,操作也简单,但玩起来还挺带劲的。每次看着小球在屏幕上飞来飞去,我都感觉自己回到小时候,那种简单的快乐,真是让人回味无穷。
总结
这回的实践经历,让我重新体验一把当“游戏开发者”的乐趣。虽然过程有点坎坷,但结果还是挺让人满意的。也算实现一个小心愿,以后有空的时候,又能拿出来玩玩,回味一下童年。