今天看到好多人在群里讨论《心灵结社杨过》这个游戏,我也手痒想试试。毕竟是个心灵类游戏,平时我压力大,刚好用来解解闷儿。
先说说我咋开始玩上的
昨天下班回家,我就顺手在应用商店搜了一下,免费下载不用钱。安装过程挺快,不到五分钟就搞定了。打开游戏后,出现个选项,让选啥心灵流派,我随便点了个“治愈系”,心想这玩意儿能舒缓心情。注册账号时得填昵称,我起了个土味儿名字“开心小张”,一点继续,进到了主界面。
接着上手玩呗。游戏提示我完成日常任务,比如点个蜡烛、画个小图啥的。我点完蜡烛,画面冒出个彩云特效,感觉还挺酷。但玩了十来分钟,问题来了:有个结社任务是加入虚拟小组聊天,我点击进去,等了老半天没人回应。系统提示说用户太少,匹配失败。我换了个时间重试,还是空荡荡的,心里就有点窝火。
深入玩了之后的体验
游戏鼓励互动,我就试着加了几个陌生人。结果加了个自称“哲学大神”的玩家,聊了没两句就开始传道,叽里呱讲一堆大道理。我一个没忍住,怼了两句“别装逼了”,对方居然拉黑了我。另一个任务是打坐冥想,引导我跟着音乐深呼吸,确实放松了点,但音乐太单调,听得我耳朵烦。坚持玩了两天,日常奖励倒挺多,给了些虚拟徽章,但内容重复得无聊,每天就是点点点,没啥新意。
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游戏的优缺点总结
整体体验来说,这游戏有好有坏:
- 优点:免费不用花钱,界面挺清新,放松模式真能缓解点压力。日常奖励给得大方,小任务上手快,没门槛。
- 缺点:互动功能像是个摆设,用户太少匹配个寂寞。任务重复度高,玩久了就觉得腻歪。音乐和画面太单调,撑不起长时间玩。
我的个人结论
玩了一星期,我决定卸载了。优点不能掩盖缺陷:适合短时间试试水,但要深度体验?算了,不如出门散步。真要说好玩不好玩,我的答案是:玩玩当个消遣可以,但别指望它能长久吸引你。