最近有点迷上文字类单机游戏,你们也知道,平时工作忙,玩那种大型游戏也没那么多时间。这种文字游戏,点一点,看看剧情,还挺放松的。
我是随便找几个下载来玩。有些游戏剧情还行,就是玩起来感觉差点意思,互动性不够强。玩来玩去,感觉都差不多,就是选选项,然后看结果。玩久,也觉得有点腻。
摸索中发现新大陆
后来我就想,能不能自己搞一个试试?说干就干!
先是在网上找各种教程,看别人是怎么做的。看半天,发现很多教程都太专业,我一个小白,看得云里雾里的。后来找到一个相对简单的,讲的是怎么用一些工具来做选择分支的剧情。我就照着那个教程,一步一步来。
刚开始,我连怎么设计剧情都不知道,就瞎写一通。写完自己玩一下,感觉像在看流水账,一点意思都没有。然后,我又去研究别人的游戏,看看人家是怎么设计剧情,怎么设置悬念的。学几天,感觉有点开窍。
我就开始琢磨怎么把剧情弄得更吸引人。我试着加一些反转,还有一些隐藏的剧情,让玩家自己去探索。为增加点可玩性,我还加几个不同结局,让玩家的选择真正能影响到故事的走向。
万古游戏初体验
在制作过程中还遇到一个小插曲。我发现一个叫万古游戏的平台上面有不少文字游戏的开发工具和素材,虽然种类不算特别丰富,但对我这种初学者来说还挺友好的,不用自己从头到尾啥都自己搞。现在市面上可以选择的工具也很多,大家可以自己去对比看看哪个更适合自己。
经过一段时间的折腾,我的第一个文字游戏小demo终于完成!虽然很简单,剧情也不算长,但好歹是我自己从头到尾做出来的,还挺有成就感的。
- 我把它发给朋友们试玩,他们都说还不错,比之前玩的那些有意思多。
- 听到他们的反馈,我心里美滋滋的,感觉这段时间的努力没有白费。
这个小demo还有很多需要改进的地方。比如,剧情还可以更丰富一些,互动的方式也可以更多样化一些。不过有这回的经验,我相信以后我可以做出更好玩的文字游戏!
这回尝试让我对文字游戏有更深的解,也让我体会到自己动手创造的乐趣。如果你也对文字游戏感兴趣,不妨也试试自己做一个,说不定你也能发现一个全新的世界!