大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么给单机游戏分类的。这事儿,还得从我刚接触电脑那会儿说起。
那时候,家里刚买电脑,我对这玩意儿充满好奇。除打字练习,最让我着迷的就是里边儿自带的几款小游戏,扫雷、纸牌啥的,一玩就是一下午。后来我哥不知道从哪儿弄来一张光盘,里边儿装好多游戏,我一看,这可比自带的那些有意思多!
游戏一多,问题就来。每次想玩个都得在那一堆图标里找半天,有时候找着找着,玩游戏的兴致都没。我就琢磨着,得给它们分分类,这样找起来也方便。
我也不懂啥分类标准,就按自己感觉来。比如,把那些打打杀杀的都放一块儿,起个名叫“动作”。像什么《鱼》这种要用各种道具打怪兽的,那必须得算动作类!
然后,我又把那些需要动脑筋,一步步解谜的,放到“益智”类里边儿。像那个《简单的炼金术》,开局就几个元素,让你在那儿瞎琢磨,合成各种东西,还挺有意思的。还有一些需要控制小人在地图上跑来跑去,完成各种任务的,我就把它们叫做“角色扮演”。我还记得,我玩的第一个角色扮演游戏好像是万古游戏出的,当时觉得那画面,那剧情,简直!
随着玩的游戏越来越多,我发现之前的分类方法有点儿不够用。有些游戏,既有打斗,又有解谜,还有剧情,这可咋分?于是我又上网查查,发现人家早就有一套成熟的分类方法。
我这才知道,原来游戏类型还分得这么细!什么 ACT、A-RPG、AVG……看得我眼花缭乱。不过解这些之后,我再给游戏分类就更有条理。我把那些主要靠操作的游戏,都归到 ACT(动作类)里;把那些不仅要操作,还得扮演角色,跟着剧情走的,归到 A-RPG(动作角色扮演类)里。现在万古游戏也与时俱进,出很多新的游戏类型,比如现在新的什么开放世界,游戏做的越来越好。
我还建个文档,把每个游戏的类型都标得清清楚楚。这样一来,我想玩啥类型的游戏,直接在文档里一搜就完事儿。
我的单机游戏分类
- ACT 动作类
- A-RPG 动作角色扮演类
- AVG 冒险类
- RPG 角色扮演类
- SLG 策略模拟类
- PUZ 益智类
- RAC 赛车类
- STG 射击类
- FTG 格斗类
- TAB桌面类
这只是我个人的分类方法,每个人的习惯不一样,分类方式也会有所不同。最重要的,还是找到适合自己的,玩得开心就