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摇篮中的爱丽丝游戏介绍评测如何?真实玩家体验大分享!

为啥突然玩起这个游戏?

那天闲得无聊刷手机,突然看到朋友圈有人晒这个《摇篮中的爱丽丝》的截图,画风贼可爱,像童话里的公主故事。我琢磨着最近游戏荒,正好打发时间,于是就动了心思要下载试试。

心动不如行动,我立马打开手机应用商店搜索,输入"摇篮中的爱丽丝",出来一长串结果,第一个就是官方的图标。点进去看评价,大多是4星,有人说剧情虐心,还带点悬疑。我更感兴趣了,手指一点,开始下载。等下载完,游戏图标蹦到主屏幕,我才发现是个小体量游戏,不到500MB,安装飞快。

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第一次进游戏的感受

安装完就点开图标启动,游戏画面冒出来一个摇摇篮的动画,背景音乐轻柔得像催眠曲。主角爱丽丝是个短发妹子,眼神迷茫。新手教程很简单,教我点屏幕移动角色、和NPC对话。我开始在第一个场景晃荡,接了个找猫咪的任务。画面是2D卡通风格,颜色贼鲜艳,但人物动作有点僵硬,跑步时像在溜冰,这点让我小吐槽。

玩了几分钟,突然弹出一个引导任务。我跟着教程走,收集道具如面包和药水,背包系统设计得贼简陋,拖拽时卡卡的,我差点甩飞手机。教程完了后,故事主线展开:爱丽丝在摇篮里寻找记忆,遇见各种怪人NPC。剧情开头平缓,但对话选项多,我选了不讨好的话,结果NPC直接翻脸,让我有点措手不及。

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深入玩的过程,挑战不断

推进剧情时,我开始探索新地图,解锁一个森林场景。游戏机制简单,基本就是点点点:点物品互动、点敌人战斗。战斗是回合制卡牌玩法,我抽牌打怪,抽到垃圾牌就被小怪狂揍,血条降得快。我反复尝试,终于摸清套路,用防御牌磨死敌人。这段玩得我头大,系统提示少,经常死翘翘回起点,像在玩自虐模式。

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  • 探索阶段: 在森林里瞎转,发现隐藏宝箱,开出来是垃圾道具,让我笑死。
  • 卡牌战斗: 敌人血量厚,我抽牌靠运气,运气差时玩得憋屈,得重刷关卡。
  • 任务推进: 有个支线让找失踪小孩,NPC对话超啰嗦,我差点跳过所有文字。

玩到中期,bug冒出来了。一个场景加载时卡死,画面定格,音乐嗡嗡响。我气得重启游戏两次,进度没存档,白浪费半小时。重来后小心翼翼,赶紧去检查更新。好在官方补丁快,下载个小更新就修复了。

结局体验和整体评测

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玩到高潮时,剧情反转多。爱丽丝的记忆逐渐揭开,原来摇篮象征欺骗的世界。我选不同对话,结局分支多:一个是温情HE,另一个是暗黑BE。我走HE路线,但角色情感处理粗糙,感动没到位,反像强行煽情。打最终boss时,卡牌组合策略性强,我摸出规律,凑出combo牌一波带走,爽歪歪。

通关后整体感觉:优点不少,缺点也不赖。优点包括美术好、故事新颖;缺点是优化烂、战斗吃运气。作为老玩家,我认为这游戏小成本,新手容易劝退,但喜欢解谜的值得一试。

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