今天我一大早起来,打开手机就看到游戏推送的通知,说《放课后的捉迷藏》出了最新版本。正好闲着没事,我立马点开应用商店,开始下载更新包。
更新包不算大,大概200MB左右,下载速度还挺快。不到十分钟就搞定了,我直接点击安装,然后开了把游戏试水。进去一看,界面全变了,不再是之前那个老样子。
探索新功能的过程
我先点进主菜单,发现多了个“新玩法”选项。好奇点开后,蹦出个教学提示,说什么“捉迷藏模式升级”。我懒得看教程,直接点了确认,就开始玩新地图。
新地图叫“校园仓库”,环境黑黢黢的,多了好多可躲藏的地方。我操纵角色到处乱窜,发现这些地方太坑爹了——躲进去后居然有隐藏陷阱,一不小心就被抓了。我试试角色功能,游戏新增了三个新角色。
- 一个是神秘图书管理员,可以瞬间移动,但移动后会头晕几秒。
- 另一个是淘气校医,能用药剂短暂隐身,但药剂用完后变迟钝。
- 还有个调皮班长,可以设置假线索迷惑对手,不过用了后容易被识破。
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我选新角色玩了会儿,感觉挺过瘾的,但操作比原来复杂多了。角色技能不是点一下就完事,还得控制时间,不然白浪费。
测试其他新增内容
我点进设置菜单,发现UI改了,按钮更大了,点起来舒服多了。又去好友列表试试联机,想约朋友开黑,结果新版本改掉了匹配机制——以前随便排人,现在得分段位匹配。
我试排了两把,匹配速度还行,但新规则坑爹:输了掉分更快,赢了一星才能加段位。玩得正嗨,结果系统弹出个新成就系统,提醒我完成“密室逃脱”任务。
- 成就加了二十多种,比如完美躲藏——一次不被抓满五分钟。
- 还有反杀专家——当猎人时连抓三人。
这些任务挺鸡肋的,完成后给点虚拟道具,没太大实际用处,聊胜于无。
玩到一半,肚子饿了才关游戏。整体感觉更新不错,bug少了,运行流畅。但新功能把游戏难度拉高不少,手糙的老玩家得适应一阵子。