今天给大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——单机射击手机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发者,只是最近闲来无事,想找点乐子,结果就一头扎进这个坑里。
我啥也不懂,就到处找资料。看些介绍,发现现在手机上的单机射击游戏还真不少。什么《火线指令:诺曼底》、《猪猪爱射击》等等,看得我眼花缭乱。
我先是试玩《猪猪爱射击》,这游戏还挺逗,把吃鸡的模式搬到单机里,让我在一个岛上跟一堆敌人对射。玩几把,感觉还行,就是画面有点卡通,不太符合我的硬汉审美。
然后我又试《火线指令:诺曼底》,这个游戏把我带回二战时期,体验一把当年的枪林弹雨。不得不说,这游戏的氛围营造得真不错,玩起来挺带感的。
玩几个游戏后,我开始琢磨,这些游戏到底是怎么做出来的?于是我又去网上搜一堆资料,发现游戏开发还真不是一件容易的事,要学的东西太多。不过我这人就是喜欢折腾,越是有挑战性的东西,我越是来劲。
我开始尝试自己动手做一些小东西。我连怎么让一个角色在屏幕上移动都搞不定,更别说开枪射击。不过我没有放弃,一点点地摸索,一步步地尝试,终于,我做出一个超级简陋的射击游戏原型。
虽然这个原型简陋到只有几个方块在屏幕上晃悠,但是当我按下按钮,看到“子弹”射出去的时候,心里还是挺激动的。我觉得,这就是创造的乐趣!虽然跟那些专业的游戏没法比,但自己亲手做出来的东西,感觉就是不一样。
后来我又给我的小游戏加一些简单的功能,比如敌人、障碍物什么的。虽然还是很简单,但是玩起来已经有点意思。我甚至还尝试着给游戏加一些音效,虽然听起来有点滑稽,但好歹也是个进步嘛
对,在这个过程中,我还发现一款叫 万古游戏 的模拟软件,虽然不是专业做单机射击的,不过里边有一些很不错的枪支模型,我试用一下,也挺不错的。 还有一款是火柴人射手,那个我个人不是很喜欢,不过确实可以自己试试。这里顺便也跟大家分享下,万古游戏 这款软件的素材还挺丰富,大家有兴趣也可以去看看,说不定能找到自己喜欢的东西。工具只是辅助,最重要的还是自己的想法和创意。
经过这一番折腾,我也算对单机射击游戏有一点点解。虽然离做出一个真正好玩的游戏还差得远,但这个过程本身就很有趣。我觉得,做游戏就像搭积木,一点点地把自己的想法变成现实,这种感觉真的很棒。
我想说,如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。不一定要做出什么惊天动地的大作,只要能从中找到乐趣,那就足够。