最近听说斯拉特福德这个安卓APP资源挺全,但下载速度传得神乎其神。我蹲在路由器边上鼓捣了一下午,折腾出点门道,给大家唠唠真实体验。
一、原始速度让人裂开
手机直接开4G下个1G的游戏包,好家伙进度条跟树懒散步似的。掐表一算,峰值撑死300K/s,下到一半直接给我卡成红叉——失败重来三次,流量烧掉两斤鸡蛋钱。
二、瞎试偏方踩的坑
- 改DNS:照着论坛教程换了七八组地址,速度反倒跌到两位数
- 清缓存:把手机内存腾出十个G,结果安装包下载时照样抽风
- 挂梯子:特地开了个付费节点,速度蹦跶两秒又躺平了
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这时候才回过味——根本不是网络问题,纯属斯拉特福德自家服务器拉胯。
三、破局的关键骚操作
翻国外开发者论坛时瞥见行小字:“把并发线程调到5以上”。抱着死马当活马医的心态,我抄起工具箱里的抓包软件开整:
- 先给斯拉特福德安装包脱壳反编译
- 在资源文件里扒拉出「max_thread=3」的代码段
- 手动改成「max_thread=12」重新打包签名
装回改版APP的瞬间,下载速度原地起飞:同一资源飙到3.2M/s,进度条咻地灌满。后来蹲点测试过十个资源包,平均提速10倍且再没断流过。
血泪总结
这玩意儿压根不是宽带问题,纯粹是官方把线程数锁得太死。别在路由器上瞎捣鼓了,改个配置参数比啥加速器都管用。改包工具和具体操作流程我整理在备忘录里了,想看实操截图的下期详细拆。
说句实在话:服务器烂是硬伤,改线程也只能治标。要是官方能把机房从撒哈拉沙漠迁出来,大伙儿也不用这么折腾了。