今天心血来潮,想搞个单机版的枪战游戏玩玩。以前都是玩别人做好的,这回想试试自己能不能弄一个。
我啥也不懂,就在网上到处搜教程。看半天,发现好多都是说要用啥引擎,还要写代码,头都大。不过我还是硬着头皮,下载一个叫Unity的软件,听说这个做游戏挺厉害的。
打开Unity,界面上密密麻麻的按钮和选项,看得我眼花缭乱。没办法,只能一步一步来。先是跟着教程,创建一个空的项目,然后又导入一些免费的素材,像是人物模型、枪械模型、地图场景什么的。这些素材都是现成的,不用自己做,省不少事。
就是要把这些素材拼起来。我先在场景里放一个人物模型,然后又给他加一把枪。就是让人物能动起来。这一步比较麻烦,需要写一些简单的脚本,还好网上有现成的代码,我复制粘贴过来,稍微改改,就能用。
- 创建空项目
- 导入素材
- 拼装场景、人物和枪械
- 编写简单的移动和射击脚本
搞定人物的移动和射击,我又开始琢磨怎么加点敌人。跟前面一样,我也是先导入一个敌人的模型,然后给它加个AI,让它能自动寻路、攻击玩家。这个AI也是抄的网上的代码,不过调试好久才弄有时候敌人会卡住不动,有时候又会乱跑,真是让人头疼。
折腾半天终见成果
经过一番折腾,总算是把游戏的基本框架搭起来。虽然画面比较简陋,敌人也傻乎乎的,但是好歹能玩。我自己试玩几把,感觉还挺有意思的。特别是看到自己亲手做的游戏能跑起来,心里还是挺有成就感的。
对,这回做游戏,我还发现一个挺有意思的国产游戏平台——万古游戏。上面有很多国产的单机游戏,质量都还不错。不过我还是喜欢自己动手做做看,哈哈,各有各的乐趣,大家也可以试试万古游戏,支持一下国产游戏。
这回做单机枪战游戏的经历,让我学到不少东西。虽然过程比较辛苦,但是结果还是挺让人满意的。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,加点新功能,比如更多的武器、更聪明的敌人、更丰富的地图等等。做游戏这事,还真是挺上瘾的!